Penelitian ini membahas mengenai desain dan pengembangan media pembelajaran Augmented Reality Pocket Book pada materi Bangun Ruang Sisi Datar, mata pelajaran Matematika kelas VIII semester genap. Tujuannya adalah untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality Pocket Book pada materi Bangun Ruang Sisi Datar. Rumusan masalah yang mendasari penelitian ini adalah menemukan desain media pembelajaran Augmented Reality Pocket Book yang dapat diterapkan pada materi Bangun Ruang Sisi Datar, mengembangkan media pembelajaran, serta mengumpulkan tanggapan dari para ahli dan para pengguna mengenai media tersebut. Menggunakan metode penelitian Design and Development dan model pengembangan ADDIE. Pengumpulan data dilakukan mengguna...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam pembelajaran matematika pada materi geome...
Augmented Reality Book is the development of a book inspired by the development of Augmented Reality...
Abstract: This study aims to develop a picture story book based on Augmented Reality (AR) applicatio...
The research aims to (1) develop pocket books based on Augmented Reality (AR) electrostatic material...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android dengan mengguna...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Media pembelajaran merupakan hal sentral dalam menentukan hakikat pembelajaran. Aplikasi program ber...
Materi fisika merupakan ilmu yang didasarkan pada peristiwa yang terjadi di alam yang memiliki keter...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan respon peserta didik terhadap media p...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh augmented reality sebagai media pembelahjaran fi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran fisika berbasis Augmente...
Teknologi di bidang multimedia yang sedang berkembang saat ini adalah Augmented Reality (AR). Pemanf...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam pembelajaran matematika pada materi geome...
Augmented Reality Book is the development of a book inspired by the development of Augmented Reality...
Abstract: This study aims to develop a picture story book based on Augmented Reality (AR) applicatio...
The research aims to (1) develop pocket books based on Augmented Reality (AR) electrostatic material...
Dalam penelitian ini berfokus pada pengembangan pada media pembelajaran berbentuk aplikasi menggunak...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis android dengan mengguna...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan buku cerita bergambar dengan bantuan aplikasi Augmented...
Media pembelajaran merupakan hal sentral dalam menentukan hakikat pembelajaran. Aplikasi program ber...
Materi fisika merupakan ilmu yang didasarkan pada peristiwa yang terjadi di alam yang memiliki keter...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan dan respon peserta didik terhadap media p...
Dalam memahami konsep bangun ruang visualisasi sangat diperlukan dalam menunjang kegiatan guru dalam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh augmented reality sebagai media pembelahjaran fi...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui kelayakan media pembelajaran fisika berbasis Augmente...
Teknologi di bidang multimedia yang sedang berkembang saat ini adalah Augmented Reality (AR). Pemanf...
Mengoptimalkan kegunaan smartphone khususnya bagi anak usia dini adalah penerapan teknologi Augmente...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam pembelajaran matematika pada materi geome...
Augmented Reality Book is the development of a book inspired by the development of Augmented Reality...
Abstract: This study aims to develop a picture story book based on Augmented Reality (AR) applicatio...