Penelitian ini dilatarbelakangi oleh permasalahan yang peneliti temui di lapangan yaitu penggunaan media powerpoint dan model pembelajaran yang bersifat teacher learning centre dirasa kurang untuk dapat meningkatkan pemahaman kognitif siswa di materi Algoritma Percabangan pada mata pelajaran Pemograman Dasar. Oleh karena itu, perlu adanya media dan model pembelajaran yang dapat membantu meningkatkan pemahaman aspek kognitif siswa di materi Algoritma Percabangan. Salah satu alternatif yang digunakan peneliti untuk mengatasi permasalahan tersebut yaitu dengan menggunakan multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan model experientieal learning. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis a...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Penggunaan metode dan media belajar yang monoton dalam menyampaikan suatu konsep ilmu kepada peserta...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana peningkatan pemahaman siswa dengan menerap...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan mode...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran menggunakan model mas...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasi multimedia pembelajaran berbasis Adventure game deng...
Saat ini proses pembelajaran pada mata pelajaran jaringan dasar komputer di SMK masih berpusat pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...
Penggunaan metode dan media belajar yang monoton dalam menyampaikan suatu konsep ilmu kepada peserta...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bagaimana peningkatan pemahaman siswa dengan menerap...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang multimedia pembelajaran berbasis adventure game dengan mode...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran menggunakan model mas...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada mata pelajaran Sistem ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasi multimedia pembelajaran berbasis Adventure game deng...
Saat ini proses pembelajaran pada mata pelajaran jaringan dasar komputer di SMK masih berpusat pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan pemahaman yang terjadi pada peserta didik, set...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan pemahaman kognitif siswa SMK pada materi model osi di ma...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun multimedia pembelajaran berbasis adventure ga...