Penelitian ini dilatar belakangi oleh seringnya ditemukan kesalahan anak tunarungu dalam membaca kata dan suku kata ketika diajarkan membaca, sehingga maksud dari kata yang dibacaanya tidak dapat dipahami oleh orang lain, yang mengakibatkan komunikasi menjadi terhambat. Oleh karena itu penulis mencoba menggunakan media game flash susun huruf sebagai salah satu media pembelajaran bahasa Indonesia untuk membantu anak tunarungu dalam mengingat bacaan suku kata dan kata yang akan dibaca. Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat ada tidaknya pengaruh Penggunaan Media game flash susun huruf Untuk Meningkatkan Kemampuan Membaca Permulaan. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan Single Subject Research (SSR) dengan desain penelitian ...
Kemampuan keaksaraan awal merupakan salah satu kemampuan yang harus dikenalkan kepada anak usia dini...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Membaca permulaan merupakan tahapan awal peserta didik yang harus dikuasai ketika di kelas awal deng...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran permainan SUKADA yang ...
PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD ...
PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD ...
PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa multimedia interaktif berbasis ...
Aksara Jawa merupakan salah satu kebudayaan asli Indonesia yang patut dilestarikan. Namun seiring b...
Bahasa merupakan alat yang digunakan untuk berkomunikasi setiap harinya, baik bahasa lisan maupun ba...
Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan siswa SD dengan me...
Permasalahan yang ditemukan di lapangan bahwa ada beberapa anak usia 5-6 tahun yang kurang menyerap ...
Membaca merupakan keterampilan berbahasa yang patut dikuasai oleh setiap siswa. Sebelum siswa bisa m...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LEARNING SKILL WITH RESSA TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUA...
Kemampuan keaksaraan awal merupakan salah satu kemampuan yang harus dikenalkan kepada anak usia dini...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Membaca permulaan merupakan tahapan awal peserta didik yang harus dikuasai ketika di kelas awal deng...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran permainan SUKADA yang ...
PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD ...
PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD ...
PENGEMBANGAN GAME PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN SISWA SD ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan produk berupa multimedia interaktif berbasis ...
Aksara Jawa merupakan salah satu kebudayaan asli Indonesia yang patut dilestarikan. Namun seiring b...
Bahasa merupakan alat yang digunakan untuk berkomunikasi setiap harinya, baik bahasa lisan maupun ba...
Penelitian dilakukan dengan tujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan siswa SD dengan me...
Permasalahan yang ditemukan di lapangan bahwa ada beberapa anak usia 5-6 tahun yang kurang menyerap ...
Membaca merupakan keterampilan berbahasa yang patut dikuasai oleh setiap siswa. Sebelum siswa bisa m...
ABSTRAK PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA PERMAINAN LEARNING SKILL WITH RESSA TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUA...
Kemampuan keaksaraan awal merupakan salah satu kemampuan yang harus dikenalkan kepada anak usia dini...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hasil pengembangan dari game edukasi animal pengenalan nam...