Com a disseminação e uso das novas tecnologias de informação e comunicação (TIC), e a emergência de uma era ciber (de cibernética, ciberespaço, cibercorpo, ciberdesign etc), vê-se transformações socioculturais e na cotidianidade dos sujeitos, a partir de um novo contexto de relacionamento e aprendizagem mediado por imagens em ambientes virtuais, de modo a propor e predispor esses sujeitos a relações de interação e troca como na realidade real. Para este cenário, novos referenciais precisam ser considerados de modo a reconhecer e resgatar no sujeito contemporâneo a autonomia como condição indispensável para a participação efetiva na construção do devir coletivo, mediante novos processos de (in)formação. Este novo contexto, impõe ao sujeito/u...
Os objetivos do capítulo são 1) explicar os elementos que caracterizam as configurações cibernéticas...
Na presente investigação parte-se da ideia de que o jornal materializa, para além de um produto jor...
O fenômeno da cibercultura representa o cenário em que ocorre as mudanças sentidas na educação e for...
Com o advento da cibernética, o surgimento das Novas Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) ...
O estudo propõe uma reflexão sobre a cultura digital e o ciberespaço em contato com os processos de ...
A proposta desse artigo é refletir sobre a cibercultura a partir de uma de suas características mais...
Este artigo, de caráter opinativo, propõe uma reflexão sobre como está a relação entre a cibercultur...
O objetivo do trabalho é identificar as influências que os jogos eletrônicos têm sobre a construção ...
En este artículo se reflexiona sobre las nuevas formas de sociabilidad, las modificaciones en la per...
Neste trabalho apresentamos o termo “cibermediação cultural” para tratar da mediação cultural desenv...
Os avanços tecnológicos estão transformando a sociedade. A virtualização da realidade faz com que o ...
Nas últimas décadas, intensificaram-se os fluxos entre diferentes países de práticas, símbolos, capi...
A Cibernética, no mundo atual, desperta algumas formulações de ordem conceitual sobre o homem e sobr...
O texto apresenta parte dos resultados de pesquisa de mestrado recentemente concluída. O objetivo de...
Este texto tem como objetivo caracterizar as marcas de gênero presentes em sites de jogos eletrônico...
Os objetivos do capítulo são 1) explicar os elementos que caracterizam as configurações cibernéticas...
Na presente investigação parte-se da ideia de que o jornal materializa, para além de um produto jor...
O fenômeno da cibercultura representa o cenário em que ocorre as mudanças sentidas na educação e for...
Com o advento da cibernética, o surgimento das Novas Tecnologias de Informação e Comunicação (TICs) ...
O estudo propõe uma reflexão sobre a cultura digital e o ciberespaço em contato com os processos de ...
A proposta desse artigo é refletir sobre a cibercultura a partir de uma de suas características mais...
Este artigo, de caráter opinativo, propõe uma reflexão sobre como está a relação entre a cibercultur...
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Na presente investigação parte-se da ideia de que o jornal materializa, para além de um produto jor...
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