After thirty years of development focused on maximizing the available hardware, the videogame market is slowly transforming. The latest graphic technological advances are beginning to be less influential than improvements in artificial intelligence and innovative graphic design. Due to the network game boom and the burgeoning player social spectrum, the industry and the newly born videogame research community have a growing interest in these new types of games and the capabilities of new machines are developing new types of games. Whit the new concept of emergent game a new critical phase begins for the narrative properties of the videogame. Secondary events can be adapted to the player, although the main story still needs a human author an...
La industria de los videojuegos ha sufrido una expansión enorme en los últimos años. Es una industr...
Este es un proyecto acerca del desarrollo de un videojuego de plataformas en 2D en Unity. En donde p...
Actualmente, los videojuegos forman parte del día a día de un gran porcentaje de personas, con indep...
After thirty years of development focused on maximizing the available hardware, the videogame market...
Tras treinta años de desarrollo caracterizados por la escalada en rendimiento del hardware, el merca...
En este proyecto se pretende desarrollar un videojuego serio para PC usando para ello la herramienta...
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un cont...
Más allá de su importancia como producto de la industria del entretenimiento, el videojuego se const...
La presente investigación se pregunta por la narratividad de los videojuegos. Enmarca la pegunta en ...
[EN] In the present study a model is proposed offering a comprehensive categorization of video game ...
El trabajo fin de grado que se presenta a continuación es una propuesta del alumno con el objetivo d...
Los videojuegos representan actualmente la mayor industria cultural del planeta. Sus cifras de venta...
Videogames in social networks are a combination of a parallel evolution on the one hand the developm...
Resum: La indústria dels videojocs canvia constantment. Qui juga a videojocs; per què i on són els j...
A lo largo de la historia, numerosas teorías han tenido como objetivo explicar las razones que subya...
La industria de los videojuegos ha sufrido una expansión enorme en los últimos años. Es una industr...
Este es un proyecto acerca del desarrollo de un videojuego de plataformas en 2D en Unity. En donde p...
Actualmente, los videojuegos forman parte del día a día de un gran porcentaje de personas, con indep...
After thirty years of development focused on maximizing the available hardware, the videogame market...
Tras treinta años de desarrollo caracterizados por la escalada en rendimiento del hardware, el merca...
En este proyecto se pretende desarrollar un videojuego serio para PC usando para ello la herramienta...
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Más allá de su importancia como producto de la industria del entretenimiento, el videojuego se const...
La presente investigación se pregunta por la narratividad de los videojuegos. Enmarca la pegunta en ...
[EN] In the present study a model is proposed offering a comprehensive categorization of video game ...
El trabajo fin de grado que se presenta a continuación es una propuesta del alumno con el objetivo d...
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A lo largo de la historia, numerosas teorías han tenido como objetivo explicar las razones que subya...
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Este es un proyecto acerca del desarrollo de un videojuego de plataformas en 2D en Unity. En donde p...
Actualmente, los videojuegos forman parte del día a día de un gran porcentaje de personas, con indep...