El diseño de software multimedia educativo como material para educación a distancia, ha llevado a que éstos sean realizados basados en principios de desarrollos empíricos. Este artículo, desde una nueva perspectiva teórica interdisciplinaria, enfoca la cuestión del desarrollo de estos materiales interactivos, considerándolos como Sistemas Interactivos Multimediales (SIM), relacionándolos con principios de disciplinas y conceptos tan diversos como la termodinámica, entropía, constructivismo y teoría general de sistemas. De esta manera, se orienta el proceso de diseño de los SIMs como un sistema complejo aceptando, desde una perspectiva constructivista, que el alumno toma el rol protagónico en el proceso de aprendizaje, entonces, un nuevo mod...
El objetivo de este artículo es presentar evidencias que permitan explicar cómo los estudiantes han ...
El objetivo de este artículo es presentar evidencias que permitan explicar cómo los estudiantes han ...
El objetivo de este artículo es presentar evidencias que permitan explicar cómo los estudiantes han ...
Este artículo, desde un nuevo enfoque teórico interdisciplinario, analiza la cuestión del desarrollo...
El presente artículo describe un modelo de diseño de software educativo basado en competencias, el c...
Resumen tomado de la publicaciónEl diseño de software multimedia educativo como material para educac...
The design of educational multimedia softwares as materials for distance education has taken to that...
El siguiente trabajo refleja los avances realizados durante el proceso en la asignatura de proyecto ...
Las nuevas tendencias tecnológicas nos permiten disponer, hoy en día, de herramientas que facili...
Tesis de la Sede Principal Uniminuto - BogotáEl presente proyecto tiene como objetivo elaborar un so...
Tesis de la Sede Principal Uniminuto - BogotáEl presente proyecto tiene como objetivo elaborar un so...
Centra las bases de un modelo de educación que sirve de referente a partir del cual orientar el trab...
En este artículo se presenta el software educativo “EMBRYO”, un entorno educativo basado en un ambie...
El presente estudio tuvo como objetivo fundamental diseñar un Material Educativo Computarizado (ME...
En este artículo se presenta el software educativo “EMBRYO”, un entorno educativo basado en un ambie...
El objetivo de este artículo es presentar evidencias que permitan explicar cómo los estudiantes han ...
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El objetivo de este artículo es presentar evidencias que permitan explicar cómo los estudiantes han ...
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