Se presentan conceptos básicos relacionados con la Realidad Virtual y se analiza su posible aplicación en el ámbito docente a través de Internet mediante la creación de sistemas de aprendizaje en forma de mundos virtuales tridimensionales e interactivos. Se valora positivamente la especificación estándar del lenguaje VRML (Virtual Reality Modeling Language) como medio para crear los mundos virtuales en Internet a los que puedan acceder los estudiantes utilizando navegadores o exploradores que incorporen visualizadores de VRML
El proyecto tiene como finalidad realizar un estudio del movimiento de la suspensión de un vehículo,...
La realidad virtual actualmente supone un recurso de primer orden en cuanto a la docencia, la invest...
Usando el lenguaje VRML como base, se exponen las posibilidades que éste ofrece para la divulgación...
Se presentan conceptos básicos relacionados con la Realidad Virtual y se analiza su posible aplicaci...
La Realidad Virtual ha llamado la atención de todos, la idea general es coger a un usuario e inserta...
Gracias al continuo desarrollo de las tecnologías de la infomación y la comunicación (TIC) es posibl...
El proyecto consiste en una aplicación que permite al usuario interactuar en un entorno virtual por ...
El grupo GIBRANT centró sus esfuerzos en la investigación de realidad virtual, al experimentar en el...
Este proyecto describe el funcionamiento de un conjunto mecánico diferencial real, cedido por el Dep...
Desarrollar un recurso didáctico para profesores y estudiantes en el aula de clase. Este recurso es ...
La popularización y expansión de Internet y las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicaci...
El objetivo del presente proyecto es realizar el movimiento del sistema de suspensión independiente ...
El objetivo principal de este proyecto es el modelado y simulación de una apiladora y una transpalet...
Una de las características más resaltantes que permiten las Tecnologías de la Información y la Comun...
Debido a la reciente reaparición de la Realidad Virtual en el aula, es evidente la necesidad de esta...
El proyecto tiene como finalidad realizar un estudio del movimiento de la suspensión de un vehículo,...
La realidad virtual actualmente supone un recurso de primer orden en cuanto a la docencia, la invest...
Usando el lenguaje VRML como base, se exponen las posibilidades que éste ofrece para la divulgación...
Se presentan conceptos básicos relacionados con la Realidad Virtual y se analiza su posible aplicaci...
La Realidad Virtual ha llamado la atención de todos, la idea general es coger a un usuario e inserta...
Gracias al continuo desarrollo de las tecnologías de la infomación y la comunicación (TIC) es posibl...
El proyecto consiste en una aplicación que permite al usuario interactuar en un entorno virtual por ...
El grupo GIBRANT centró sus esfuerzos en la investigación de realidad virtual, al experimentar en el...
Este proyecto describe el funcionamiento de un conjunto mecánico diferencial real, cedido por el Dep...
Desarrollar un recurso didáctico para profesores y estudiantes en el aula de clase. Este recurso es ...
La popularización y expansión de Internet y las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicaci...
El objetivo del presente proyecto es realizar el movimiento del sistema de suspensión independiente ...
El objetivo principal de este proyecto es el modelado y simulación de una apiladora y una transpalet...
Una de las características más resaltantes que permiten las Tecnologías de la Información y la Comun...
Debido a la reciente reaparición de la Realidad Virtual en el aula, es evidente la necesidad de esta...
El proyecto tiene como finalidad realizar un estudio del movimiento de la suspensión de un vehículo,...
La realidad virtual actualmente supone un recurso de primer orden en cuanto a la docencia, la invest...
Usando el lenguaje VRML como base, se exponen las posibilidades que éste ofrece para la divulgación...