International audienceLes mondes virtuels désignent des plateformes en ligne dans lesquels les utilisateurs évoluent via des avatars. À la suite d’une première étude sur le Pied-dans-la-porte (Freedman & Fraser, 1966) et l’anthropomorphisme de l’avatar, nous avons découvert qu’il était possible de reproduire les effets du PDLP dans un monde virtuel à l’unique condition où le solliciteur était d’apparence humaine. Difficilement interprétables en termes d’auto-perception et d’engagement, ces résultats pourraient être expliqués à la lumière de la théorie de la présence sociale (Short, Williams, & Christie, 1976) et de la théorie de la réduction de l’incertitude (Berger & Calabrese, 1975). Nous savons que les avatars affectent les interacti...
International audienceLes hyperréalités virtuelles, connues aussi sous le nom de mondes sociaux virt...
Cette intervention se penche sur les différentes modalités relationnelles qui s’instaurent entre le ...
Terre paradoxale, multiple, à l’opposé de notre univers familier, l’Inde est largement perçue à trav...
International audienceLes mondes virtuels désignent des plateformes en ligne dans lesquels les utili...
Résumé du livre : Ces créatures d'images polymorphes que sont les avatars jouables nous font exister...
Les utilisateurs et les avatars des mondes virtuels en ligne sont parfois qualifiés d’habitants, mai...
International audienceL'apparition récente des mondes ou univers virtuels dans l'enseignement à dist...
Deux chercheuses-artistes des Arts et technologies de l’image s’entretiennent à deux occasions avec ...
International audienceEn réalité virtuelle, un certain nombre d'études ont été menées pour évaluer l...
Résumé de l'ouvrage : Ces créatures d’images polymorphes que sont les avatars jouables nous font exi...
Cette étude exploratoire examine comment l’exploration identitaire entre en jeu dans l’utilisation d...
L’observation participante est une méthode incontournable en ethnologie. Si, dans les missions de te...
L’engouement collectif suscité par Avatar de James Cameron (2009), classé comme l’un des plus gros s...
International audienceQu'ils soient en ligne ou hors ligne, les mondes virtuels cristallisent nombre...
Autrefois réservés aux environnements virtuels, les avatars sont désormais de plus en plus présents ...
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