Se ha desarrollado un algoritmo que combina el uso de redes neuronales con el algoritmo Q-learning para aprender a jugar con la ayuda de un jugador humano y aprender a cooperar con él para ganar en un videojuego basado en los combates dobles de Pokémon, el cual ha sido creado des de cero.An algorithm has been developed that combines the use of neural networks with the Q-learning algorithm to learn to play with the help of a human player and to learn to cooperate with him to win a videogame based on Pokémon's double combat, which has been developed from scratch
Este proyecto trata el diseño e implementación de un videojuego de lucha en 2D desarrollado en Unity...
En este proyecto se ha utilizado la rama de la IA llamada aprendizaje por refuerzo y intenta desarro...
Treballs Finals de Grau d'Enginyeria Informàtica, Facultat de Matemàtiques, Universitat de Barcelona...
Se ha desarrollado un algoritmo que combina el uso de redes neuronales con el algoritmo Q-learning p...
Este trabajo de fin de grado describe el diseño y desarrollo de un videojuego basado en mazmorras, e...
El principal objetivo del proyecto se divide en dos partes conectadas: por un lado, estudiar si el u...
En este proyecto, se hará uso de técnicas de aprendizaje por refuerzo para desarrollar un agente int...
Tesis (Ingeniero Civil Informático)Este trabajo trata sobre el diseño y desarrollo de los mecanismos...
Los videojuegos son programas de ordenador que tienen como propósito el entretenimiento del usuario....
Este proyecto de fin de grado consiste en el desarrollo con python y pygame de un videojuego de plat...
This project is one in the line of projects “Deep Learning in Video Games”, whose general goal is to...
While there are still a lot of projects and papers focused on: given a game, discover and measure wh...
El aprendizaje por refuerzo es una rama del campo del aprendizaje automático nacida en la década de ...
El proyecto tratará sobre el desarrollo de un videojuego totalmente funcional dotado con inteligenci...
El objetivo de este proyecto es implementar un juego de Connect 4 y añadirle varios algoritmos de IA...
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