Čestice su ključni element kod vizualnih efekata i animacije. Koriste se za simulaciju prirodnih pojava poput vatre, dima, vode, oblaka, lišća koje pada, ali i za apstraktne efekte poput magičnih pojava, traga svjetlećih točkica, neobičnih geometrijskih figura itd. Sustav čestica predstavlja upravljački kontejner koji sadrži funkcije koje obavljaju čestice i koje se obavljaju nad njima. Ti sustavi mogu doći u paketu s kompletnim 3d programom, mogu biti kao zaseban program ili kao plug-in. Načini na koji se s njima radi također su različiti, no zasad se najučinkovitijim pokazalo korištenje tzv. čvorova koji se koriste kao objekti spajanja u široj mreži. Novina su također posebni sustavi za renderiranje isključivo čestica. Pošto su čestice za...
U današnje doba kada se računalna grafika koristi sve intenzivnije i njena primjena ulazi u razne g...
Kroz ovaj diplomski rad upoznali smo se sa osnovnim dijelovima pokretača igre, procesom razvoja igre...
Ovim radom je prikazan proces izrade jednostavne PC igre, te alati i programi koji se koriste u njez...
Čestice su ključni element kod vizualnih efekata i animacije. Koriste se za simulaciju prirodnih poj...
Renderiranje je proces pretvorbe trodimenzionalnog (3D) objekta u sliku ili skup slika (video) uz po...
V diplomski nalogi je opisan eden izmed najbolj razširjenih pristopov k 3D oblikovanju in animaciji ...
Za prodaju proizvoda, uz kvalitetu koja je ključna za uspjeh, vrlo je bitno i njegovo predstavljanje...
Tema ovog članka je izrada kratke animacije uz pomoć dinamike. Dinamika će se koristiti za računalno...
U završnom radu se istražuju mogućnosti modeliranja pomoću poligona. U početku se objašnjavaju razlo...
U tehnološki visoko razvijenoj današnjici teško je zamisliti svijet bez multimedije. Konstantno smo ...
Ovaj završni rad se bavi temom simulacije fluida, vatre i dima u inačici 2.93 programa Blender. U B...
Kao demonstracija interaktivne 3d vizualizacije prostora izrađuje se dio unutrašnjosti Grafičkog fak...
Napredno teksturiranje je proces kojim se na 3D model primjenjuju različite vrste mapa koje daju boj...
Holografija je veda o hologramih. Klasični hologram je definiran kot 3D posnetek interferenčnega vzo...
Kvalitetno mešanje praškastih materijala, čestica ili granula je od izuzetnog inženjerskog, energets...
U današnje doba kada se računalna grafika koristi sve intenzivnije i njena primjena ulazi u razne g...
Kroz ovaj diplomski rad upoznali smo se sa osnovnim dijelovima pokretača igre, procesom razvoja igre...
Ovim radom je prikazan proces izrade jednostavne PC igre, te alati i programi koji se koriste u njez...
Čestice su ključni element kod vizualnih efekata i animacije. Koriste se za simulaciju prirodnih poj...
Renderiranje je proces pretvorbe trodimenzionalnog (3D) objekta u sliku ili skup slika (video) uz po...
V diplomski nalogi je opisan eden izmed najbolj razširjenih pristopov k 3D oblikovanju in animaciji ...
Za prodaju proizvoda, uz kvalitetu koja je ključna za uspjeh, vrlo je bitno i njegovo predstavljanje...
Tema ovog članka je izrada kratke animacije uz pomoć dinamike. Dinamika će se koristiti za računalno...
U završnom radu se istražuju mogućnosti modeliranja pomoću poligona. U početku se objašnjavaju razlo...
U tehnološki visoko razvijenoj današnjici teško je zamisliti svijet bez multimedije. Konstantno smo ...
Ovaj završni rad se bavi temom simulacije fluida, vatre i dima u inačici 2.93 programa Blender. U B...
Kao demonstracija interaktivne 3d vizualizacije prostora izrađuje se dio unutrašnjosti Grafičkog fak...
Napredno teksturiranje je proces kojim se na 3D model primjenjuju različite vrste mapa koje daju boj...
Holografija je veda o hologramih. Klasični hologram je definiran kot 3D posnetek interferenčnega vzo...
Kvalitetno mešanje praškastih materijala, čestica ili granula je od izuzetnog inženjerskog, energets...
U današnje doba kada se računalna grafika koristi sve intenzivnije i njena primjena ulazi u razne g...
Kroz ovaj diplomski rad upoznali smo se sa osnovnim dijelovima pokretača igre, procesom razvoja igre...
Ovim radom je prikazan proces izrade jednostavne PC igre, te alati i programi koji se koriste u njez...