Penelitian ini dilatarbelakangi oleh atlet dan petenis pemula yang mengalami kesulitan dalam memahami, mengingat, mempelajari teknik dasar tenis lapangan serta pelatih yang mengalami kesulitan dalam mengajarkan teknik dasar tenis lapangan. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan aplikasi dengan materi teknik dasar permainan tenis lapangan berbasis android. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan atau Research and Development (R&D), prosedur penelitian pengembangan menurut Sugiyono yang disederhanakan menjadi enam langkah, yaitu analisis kebutuhan, desain produk, pengembangan produk, produk awal, validasi produk, dan produk akhir. Validasi dilakukan oleh satu ahli materi dan satu ahli media. Subjek ujicoba kepada 32 Mahasiswa...
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Sistem Komputer Berbasis Android Kelas X Jurus...
Penelitian ini merupakan penelitian yang bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelaj...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh atlet dan petenis pemula yang mengalami kesulitan dalam memaham...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan beberapa siswa memahami panduan kebugaran jasmani yan...
Dilatarbelakangi oleh rendahnya penggunaan media pembelajaran oleh guru pada materi Isra’ Mi’raj...
Penelitian bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan berupa media aplikasi pertolongan pertam...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk pengembangan media pembelajaran PJOK berbasis...
Penelitian ini merupakan R & D (Research and Development) yang bertujuan untuk: 1) menghasilkan ...
Pendidikan diabad 21 merupakan pembelajaran untuk mempersiapkan generasi yang mengedapankan kemajuan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu produk berupa software media pembelajaran senam la...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan Media Pembelajaran Aplikasi Peta Akuntansi (TAKSI)...
Pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi modern (IPTEK) menghadapi tantangan yang sangat...
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran ya...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media latihan jurus regu pencak silat berbasis android. ...
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Sistem Komputer Berbasis Android Kelas X Jurus...
Penelitian ini merupakan penelitian yang bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelaj...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh atlet dan petenis pemula yang mengalami kesulitan dalam memaham...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan beberapa siswa memahami panduan kebugaran jasmani yan...
Dilatarbelakangi oleh rendahnya penggunaan media pembelajaran oleh guru pada materi Isra’ Mi’raj...
Penelitian bertujuan untuk menghasilkan produk pengembangan berupa media aplikasi pertolongan pertam...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan produk pengembangan media pembelajaran PJOK berbasis...
Penelitian ini merupakan R & D (Research and Development) yang bertujuan untuk: 1) menghasilkan ...
Pendidikan diabad 21 merupakan pembelajaran untuk mempersiapkan generasi yang mengedapankan kemajuan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan suatu produk berupa software media pembelajaran senam la...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengembangkan Media Pembelajaran Aplikasi Peta Akuntansi (TAKSI)...
Pesatnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi modern (IPTEK) menghadapi tantangan yang sangat...
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran ya...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media latihan jurus regu pencak silat berbasis android. ...
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Media Pembelajaran Sistem Komputer Berbasis Android Kelas X Jurus...
Penelitian ini merupakan penelitian yang bertujuan untuk mengetahui tingkat kelayakan media pembelaj...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...