Proyek akhir ini bertujuan untuk; 1) menghasilkan rancangan kostum, asesoris, tata rias fantasi dan rancangan face painting tokoh kepiting Krak; 2) menerapkan face painting, tata rias fantasi, kostum dan asesoris tokoh Kepiting Krak; 3) menampilkan tokoh Kepiting Krak pada pergelaran drama musikal Sabda Raja Mutiara. Metode yang digunakan untuk mencapai tujuan dengan model pengembangan metode 4D yaitu 1) define (pendefinisian) yang terdiri dari beberapa kajian yaitu analisis cerita, analisis karakter dan karakteristik tokoh Kepiting Krak, analisis sumber ide, analisis pengembangan sumber ide, 2) design (perencanaan) yang terdiri dari desain kostum, desain asesoris pelengkap kostum dan desain face painting, 3) develop (pengembangan) membahas...