Využití elektromyografické aktivity pro ovládání zařízení bylo zkoumáno během posledních 3 dekád. Asistivní technologie založené na EMG aktivitě ve formě aktivních protéz se stávají běžnými a zároveň se začínají objevovat řešení určené pro zábavu nebo ovládání osobních počítačů (Myo). Avšak většina těchto technologií je založena na rozpoznávání rozdílných diskrétních gest. Závěrečná práce se zabývá využitím kontinuálního odhadu úrovně svalové aktivity pro užití v rozhraní člověk-počítač jakožto asistivní technologií. Práce představuje navržené uživatelské rozhraní pro zadávání textu a obecné ovládání počítače. Uživatelské rozhraní je ovládáno vyvinutou rychlou a stabilní metodou odhadující svalovou aktivitu z povrchového EMG. Práce představ...