Questa esperienza ha avuto luogo in Inghilterra, in Somerset, presso i giardini di Hester- combe. In questo contesto il nostro obiettivo era quello di verificare se l\u2019utilizzo guidato di una App di realt\ue0 mista/aumentata, unita ad una corretta metodologia didattica e con un affiancamento di una guida, possa aiutare gli studenti di classi delle scuole primarie e secondarie a migliorare l\u2019apprendimento dei contenuti storici, artistici e culturali del giardino. Nel paper viene presentata la fase di sviluppo tecnico dell\u2019interfaccia della App e la sua successiva sperimentazione. Dalle prime verifiche sul campo, emerge come il processo di interazione tra Studente/App/Guida sia significativamente pi\uf9 efficace sia nella dimens...
L’educazione all’arte contemporanea costituisce una dimensione spesso trascurata nelle scuole italia...
In un lavoro sinergico ed interdisciplinare tra ricercatori dell’area pedagogica, dell’area ingegner...
The adoption of innovative tools and new chains of digitization, represent an unavoidable base of kn...
In quale contesto culturale si svolge oggi l’apprendimento? Una prima riflessione riguarda le strutt...
L’articolo prende spunto dall’analisi di alcune tra le applicazioni mobile di realtà aumentata più f...
La realtà aumentata rappresenta (AR) una valida innovazione nell’ambito dell’istruzione e può essere...
“I’m a games maker” è un progetto sperimentale realizzato nella nostra scuola e finalizzato alla cos...
ItL'uso della matematica nella società è cambiato profondamente negli ultimi decenni. Ciò ha influit...
Nel corso dell'Ottocento l'edificio scolastico assunse un carattere istituzionale divenendo espressi...
Il recente progresso nel campo dell’Intelligenza Artificiale ha aperto la strada ad una vasta gamma ...
Una scuola buona, in ogni ordine e grado, ha il compito della promozione culturale. Qui tale compito...
La figura di Pepe Barbieri si colloca all’interno di un contesto culturale che intende il progetto c...
Mettere insieme nella stessa frase le parole |algoritmo| e |paesaggio| può risultare di primo acchit...
Il progetto del polo scolastico di Cernusco sul Naviglio, elaborato in occasione del concorso del 20...
Le nuove tecnologie applicate al patrimonio culturale, nelle sue molteplici declinazioni, hanno modi...
L’educazione all’arte contemporanea costituisce una dimensione spesso trascurata nelle scuole italia...
In un lavoro sinergico ed interdisciplinare tra ricercatori dell’area pedagogica, dell’area ingegner...
The adoption of innovative tools and new chains of digitization, represent an unavoidable base of kn...
In quale contesto culturale si svolge oggi l’apprendimento? Una prima riflessione riguarda le strutt...
L’articolo prende spunto dall’analisi di alcune tra le applicazioni mobile di realtà aumentata più f...
La realtà aumentata rappresenta (AR) una valida innovazione nell’ambito dell’istruzione e può essere...
“I’m a games maker” è un progetto sperimentale realizzato nella nostra scuola e finalizzato alla cos...
ItL'uso della matematica nella società è cambiato profondamente negli ultimi decenni. Ciò ha influit...
Nel corso dell'Ottocento l'edificio scolastico assunse un carattere istituzionale divenendo espressi...
Il recente progresso nel campo dell’Intelligenza Artificiale ha aperto la strada ad una vasta gamma ...
Una scuola buona, in ogni ordine e grado, ha il compito della promozione culturale. Qui tale compito...
La figura di Pepe Barbieri si colloca all’interno di un contesto culturale che intende il progetto c...
Mettere insieme nella stessa frase le parole |algoritmo| e |paesaggio| può risultare di primo acchit...
Il progetto del polo scolastico di Cernusco sul Naviglio, elaborato in occasione del concorso del 20...
Le nuove tecnologie applicate al patrimonio culturale, nelle sue molteplici declinazioni, hanno modi...
L’educazione all’arte contemporanea costituisce una dimensione spesso trascurata nelle scuole italia...
In un lavoro sinergico ed interdisciplinare tra ricercatori dell’area pedagogica, dell’area ingegner...
The adoption of innovative tools and new chains of digitization, represent an unavoidable base of kn...