Virtuální realita v současnosti představuje nezanedbatelný zdroj informací a taktéž prostředek, určený jako komunikační kanál s vysokou využitelností. Jako taková se stává nedílnou součástí lidského života. Bakalářská práce pohlíží na virtuální realitu jako na možnou alternaci k realitě běžného života. Teoretická část práce vymezuje základní pojmy (realita každodenního života, virtuální realita, kyberprostor, anonymita), které umožňují orientaci v dané problematice. Dále teoretická část charakterizuje herní svět jako specifické prostředí virtuální reality a stručně popisuje vybrané herní žánry. Empirická část vychází z kvalitativního výzkumu, který byl proveden mezi hráči počítačových her prostřednictvím zúčastněného pozorování a Interwiev....