Wydział Filologii Polskiej i KlasycznejW związku z początkiem epoki cybernetyzacji zmieniła się isto...
Martin Hennigs Publikation Spielräume als Weltentwürfe. Kultursemiotik des Videospiels leistet einig...
Our class is divided into two groups. One group will give a workshop about the trends in gaming and ...
The book is a publication that accompanies the exhibition with the same name held in Vienna at Kunst...
Torill Elvira Mortensen: Perceiving Play. The Art and Study of Computer GamesTobias Bevc, Holger Zap...
At the turn of the century it became apparent that games cannot be seen as marginal to a work and in...
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich damit, welchen Mehrwert Bibliotheken durch Gaming-Angebote e...
Billingham's early video piece 'PlayStation', 3mins, 1999 was exhibited in 'Spielen', Hygiene-Museum...
Die Bachelorarbeit verknüpft die Themen Computerspiel und Lernen miteinander und zeigt Teaching Libr...
Games, seit 2008 Kulturgut, sind in einigen Großstadtbibliotheken bereits großflächig vertreten. Abe...
Using a theoretical review as a foundation, this volume for the first time provides a comprehensive ...
Current cultural heritages often make use of images, sounds and video together, aiming to complement...
In der Reihe "Metabasis", herausgegeben vom Institut für Künste und Medien (IKM) der Universität Pot...
Within its collecting mandate, the library of the German Literature Archive Marbach (Deutsches Liter...
Spiele nehmen in vergangenen wie bestehenden Kulturen einen wichtigen Platz ein. Sie dienen der Päda...
Wydział Filologii Polskiej i KlasycznejW związku z początkiem epoki cybernetyzacji zmieniła się isto...
Martin Hennigs Publikation Spielräume als Weltentwürfe. Kultursemiotik des Videospiels leistet einig...
Our class is divided into two groups. One group will give a workshop about the trends in gaming and ...
The book is a publication that accompanies the exhibition with the same name held in Vienna at Kunst...
Torill Elvira Mortensen: Perceiving Play. The Art and Study of Computer GamesTobias Bevc, Holger Zap...
At the turn of the century it became apparent that games cannot be seen as marginal to a work and in...
Die vorliegende Arbeit beschäftigt sich damit, welchen Mehrwert Bibliotheken durch Gaming-Angebote e...
Billingham's early video piece 'PlayStation', 3mins, 1999 was exhibited in 'Spielen', Hygiene-Museum...
Die Bachelorarbeit verknüpft die Themen Computerspiel und Lernen miteinander und zeigt Teaching Libr...
Games, seit 2008 Kulturgut, sind in einigen Großstadtbibliotheken bereits großflächig vertreten. Abe...
Using a theoretical review as a foundation, this volume for the first time provides a comprehensive ...
Current cultural heritages often make use of images, sounds and video together, aiming to complement...
In der Reihe "Metabasis", herausgegeben vom Institut für Künste und Medien (IKM) der Universität Pot...
Within its collecting mandate, the library of the German Literature Archive Marbach (Deutsches Liter...
Spiele nehmen in vergangenen wie bestehenden Kulturen einen wichtigen Platz ein. Sie dienen der Päda...
Wydział Filologii Polskiej i KlasycznejW związku z początkiem epoki cybernetyzacji zmieniła się isto...
Martin Hennigs Publikation Spielräume als Weltentwürfe. Kultursemiotik des Videospiels leistet einig...
Our class is divided into two groups. One group will give a workshop about the trends in gaming and ...