Moderneissa peleissä hyödynnetään usein adaptiivista musiikkia ja keinoja sen toteuttamiseksi on myös lisääntyvässä määrin tutkittu. Tässä tutkielmassa on kartoitettu adaptiivisen pelimusiikin kirjallisuutta. Tutkielmassa pyritään selvittämään, minkä tyyppistä tutkimuskirjallisuutta pelimusiikin adaptiivisuudesta on olemassa, miten adaptiivista pelimusiikkia on määritelty ja mitä aputyökaluja adaptiivisen pelimusiikin tekemiseksi ja kehittämiseksi tutkittu kirjallisuus tuo esiin. Tutkimusmenetelmänä käytettiin sovelletusti systemaattista kirjallisuuskartoitusta. Kirjallisuutta tutkittiin 10 vuoden ajalta aikavälillä 2007-2017. Tutkimuksen myötä saatiin selville, että adaptiivisen pelimusiikin määritelmissä on joitakin eroavaisuuksia. Tutkim...
Tutkimus koostuu kahdesta taiteellisesta osasta ja kirjallisesta osasta. Taiteelliset osat ovat vuon...
Tutkielmassa tuon esille argumentteja musiikin mahdollisesta evolutiivisesta adaptiivisuudesta, eli ...
Kirjoittaja on taustaltaan ohjelmoija, joka vastaa myös musiikista peleissään. Hänen täytyi kehittää...
Tässä opinnäytetyössä tarkoituksena oli syventää omaa osaamista ja ymmärtämistä pelimusiikin ja adap...
Musiikki on tärkeä osa videopelejä. Musiikki voi vaikuttaa irralliselta, mikäli se on liian toisteis...
Opinnäytetyössä käsitellään adaptiivisen eli mukautuvan pelimusiikin historiaa, toimintaperiaa...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa Unity-pelimoottorilla peli, joka käyt...
Työn tavoitteena oli kehittää ohjelmistokehys hajautettujen adaptiivisten mobiilipalveluiden tuoteke...
Tekesin rahoittamassa Princess-projektissa kehitetään palvelualustaa, jolle voidaan rakentaa missä j...
Insinöörityössä toteutettiin modulaarinen komponenttipohjainen pelimoottori ja perehdyttiin pelimoot...
Tutkimuksen tavoitteena on tarkastella adaptoitumisia kolmessa eri yhteistyösuhteessa ja pyrkiä tuom...
Tutkimuksessa tarkastellaan sellaista kääntämistä, jossa perinteisiin käännösstrategioihin yhdistyy ...
Tämä toiminnallinen opinnäytetyö käsittelee visuaalisen viestinnän metodia, jonka avulla välitetään ...
Opinnäytetyössä käsiteltiin kolmivaiheisen, monimuotoisen ja poikkitaiteellisen produktion valmistum...
Normaalista poikkeavia tilanteita esiintyy ydinvoimaloissa kuten missä tahansa teollisuusprosessissa...
Tutkimus koostuu kahdesta taiteellisesta osasta ja kirjallisesta osasta. Taiteelliset osat ovat vuon...
Tutkielmassa tuon esille argumentteja musiikin mahdollisesta evolutiivisesta adaptiivisuudesta, eli ...
Kirjoittaja on taustaltaan ohjelmoija, joka vastaa myös musiikista peleissään. Hänen täytyi kehittää...
Tässä opinnäytetyössä tarkoituksena oli syventää omaa osaamista ja ymmärtämistä pelimusiikin ja adap...
Musiikki on tärkeä osa videopelejä. Musiikki voi vaikuttaa irralliselta, mikäli se on liian toisteis...
Opinnäytetyössä käsitellään adaptiivisen eli mukautuvan pelimusiikin historiaa, toimintaperiaa...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa Unity-pelimoottorilla peli, joka käyt...
Työn tavoitteena oli kehittää ohjelmistokehys hajautettujen adaptiivisten mobiilipalveluiden tuoteke...
Tekesin rahoittamassa Princess-projektissa kehitetään palvelualustaa, jolle voidaan rakentaa missä j...
Insinöörityössä toteutettiin modulaarinen komponenttipohjainen pelimoottori ja perehdyttiin pelimoot...
Tutkimuksen tavoitteena on tarkastella adaptoitumisia kolmessa eri yhteistyösuhteessa ja pyrkiä tuom...
Tutkimuksessa tarkastellaan sellaista kääntämistä, jossa perinteisiin käännösstrategioihin yhdistyy ...
Tämä toiminnallinen opinnäytetyö käsittelee visuaalisen viestinnän metodia, jonka avulla välitetään ...
Opinnäytetyössä käsiteltiin kolmivaiheisen, monimuotoisen ja poikkitaiteellisen produktion valmistum...
Normaalista poikkeavia tilanteita esiintyy ydinvoimaloissa kuten missä tahansa teollisuusprosessissa...
Tutkimus koostuu kahdesta taiteellisesta osasta ja kirjallisesta osasta. Taiteelliset osat ovat vuon...
Tutkielmassa tuon esille argumentteja musiikin mahdollisesta evolutiivisesta adaptiivisuudesta, eli ...
Kirjoittaja on taustaltaan ohjelmoija, joka vastaa myös musiikista peleissään. Hänen täytyi kehittää...