Lõputöö eesmärgiks oli luua dialoogisüsteem, millega kasutaja saaks (kirjalikus) eesti keeles suheldes arendada oma argumenteerimisoskust. Piiranguks oli seatud kitsas teema, millel rakendus suhelda peab oskama. Vaadeldi selliseid dialooge, kus osaleja A tegi osalejale B ettepaneku teha tegevust T. Esimeses versioonis täidab programm A rolli ja kasutaja on B rollis. Teises versioonis täidab programm B rolli ja kasutaja on A rollis. Antud programmi puhul valiti tegevuseks T taimetoitlaseks hakkamine. Sellise programmi loomiseks tutvuti konversatsiooniagendi tööpõhimõtetega, uuriti arutlusmudelite ja erinevate suhtlustaktikate teooriat. Lõpptulemusena valmis graafilise kasutajaliidesega Java iseseisev rakendus, mis võtab sisendiks eestikeel...
Ujumine on Eestis laialt levinud spordiala, mida harrastab spordiklubides üle Eesti pea 10 000 inime...
Antud bakalaureusetöö eesmärgiks oli arendada mäng Android platvormile, mis võimaldaks mängijal mäng...
Denne masterstudien er en kvalitativ studie av digital dømmekraft i videregående skole, avgrenset ti...
Bakalaureusetöö eesmärk on tutvustada erinevate probleemilahenduse algoritmide tööpõhimõtteid, uurid...
Käesoleva bakalaureusetöö eesmärgiks oli luua ülevaatlik õppematerjal LEGO Mindstorms NXT roboti juh...
Mis on programmeerimine? See on protsess ja uute programmide loomise kunst, kasutades erinevaid prog...
Käesoleva töö eesmärgiks oli võrrelda ja analüüsida andmemudeli graafilise disaini vahendeid. Sellek...
TBX (TermBase eXchange) on XML-põhine standard terminoloogilise informatsiooni vahendamiseks erineva...
En el mercado Ecuatoriano, las soluciones a nivel de red tienen costos altos, que no se ajustan al p...
Antud töös uuriti pideva tarnimise strateegiat ning selle rakendamise võimalusi EMPIS projektis. Esm...
Rakenduskõrgharidusõppe lõputöö Puidutöötlemise tehnoloogia õppekavalSuurenev vajadus materjalide j...
Bakalaureusetöö Kalakasvatuse ja vesiviljeluse õppekavalKasvatatavate kalade elutsükli jooksul on m...
Käesoleva bakalaureusetöö eesmärgiks oli kirjeldada LEGO taastuvenergia komplekti. Selleks koostati ...
Internetis on saadaval palju aktiivselt arendatavaid vabavaralisi sisuhaldussüsteeme (CMS – Content...
Tartu Ülikooli aines „Diskreetse matemaatika elemendid“ kasutatakse mitmeid õpiprogramme, mille eesm...
Ujumine on Eestis laialt levinud spordiala, mida harrastab spordiklubides üle Eesti pea 10 000 inime...
Antud bakalaureusetöö eesmärgiks oli arendada mäng Android platvormile, mis võimaldaks mängijal mäng...
Denne masterstudien er en kvalitativ studie av digital dømmekraft i videregående skole, avgrenset ti...
Bakalaureusetöö eesmärk on tutvustada erinevate probleemilahenduse algoritmide tööpõhimõtteid, uurid...
Käesoleva bakalaureusetöö eesmärgiks oli luua ülevaatlik õppematerjal LEGO Mindstorms NXT roboti juh...
Mis on programmeerimine? See on protsess ja uute programmide loomise kunst, kasutades erinevaid prog...
Käesoleva töö eesmärgiks oli võrrelda ja analüüsida andmemudeli graafilise disaini vahendeid. Sellek...
TBX (TermBase eXchange) on XML-põhine standard terminoloogilise informatsiooni vahendamiseks erineva...
En el mercado Ecuatoriano, las soluciones a nivel de red tienen costos altos, que no se ajustan al p...
Antud töös uuriti pideva tarnimise strateegiat ning selle rakendamise võimalusi EMPIS projektis. Esm...
Rakenduskõrgharidusõppe lõputöö Puidutöötlemise tehnoloogia õppekavalSuurenev vajadus materjalide j...
Bakalaureusetöö Kalakasvatuse ja vesiviljeluse õppekavalKasvatatavate kalade elutsükli jooksul on m...
Käesoleva bakalaureusetöö eesmärgiks oli kirjeldada LEGO taastuvenergia komplekti. Selleks koostati ...
Internetis on saadaval palju aktiivselt arendatavaid vabavaralisi sisuhaldussüsteeme (CMS – Content...
Tartu Ülikooli aines „Diskreetse matemaatika elemendid“ kasutatakse mitmeid õpiprogramme, mille eesm...
Ujumine on Eestis laialt levinud spordiala, mida harrastab spordiklubides üle Eesti pea 10 000 inime...
Antud bakalaureusetöö eesmärgiks oli arendada mäng Android platvormile, mis võimaldaks mängijal mäng...
Denne masterstudien er en kvalitativ studie av digital dømmekraft i videregående skole, avgrenset ti...