Tema ovog diplomskog rada je izrada „2D RPG igre sa proceduralno generiranim razinama“. Za izradu igre je korišten Unity game engine, program za uređivanje slika Paint.NET i program za kreiranje 2D razina Tiled Map Editor. Kako bi se igra izradila potrebna su znanja o objekto orijentiranom programiranju jer je igra kreirana pomoću C# programskog jezika. Prilikom pokretanja igre pojavljuje se glavni izbornik u kojemu je moguće pritiskom određenih tipki klikom miša započeti prelazak igre, provjeriti upute za upravljanje glavnim likom, te pročitati informacije koje mogu pomoći prilikom igranja. Upravljanje glavnim likom se odvija pritiskom tipki na tipkovnici. Igra se sastoji od više razina od kojih su neke proceduralno generirane što pruža ve...