Cet article propose une cartographie sommaire de l’intermédialité telle qu’elle est mobilisée dans les recherches portant sur les relations entre le jeu vidéo et les autres médias au sein des franchises transmédiatiques. L’objectif poursuivi est d’identifier, grâce à une telle entreprise, plusieurs aspects problématiques du récit transmédiatique conceptualisé par Henry Jenkins : la complémentarité, la synergie et l’égalité statutaire des médias, la fluidité dans la circulation d’éléments fictionnels entre les textes et la cohérence narrative, par exemple. Afin de réduire l’angle mort intermédial que recèle le concept de récit transmédiatique, il convient de distinguer les phénomènes relevant de la transfictionnalité et de l’intermédialité (...
Cet article propose d’analyser les relations entre les villes françaises selon une approche multi-di...
Il n’est pas rare que les jeux vidéo intègrent les symboles du livre et de sa culture : ainsi de plu...
Cet article s’intéresse aux références et projections qui guident les créateurs dans leur exp...
La montée en puissance de la stratégie de marque et celle de la création transmedia dans les industr...
Cet article de Marie-Laure Ryan s’intéresse aux dimensions narratologiques et pragmatiques du concep...
Partant de la définition du jeu de Johan Huizinga et de la taxinomie de Roger Caillois, cet article ...
International audienceCet article propose une réflexion sur le concept de réactivité, fondée sur une...
This article is concerned with the evolution of the narrative tools implemented by different develop...
Cet article se propose d’identifier et d’interpréter un motif récurrent concernant les représentatio...
Cet article tente de comprendre le rôle du mouvement dans la composition de cultures et de territoir...
Cet article se propose d’examiner la notion de franchise à partir de la télévision américaine et, pl...
Cet article propose d’explorer un type particulier de production transmédiatique, les Alternate Real...
Le basculement des salles de cinéma vers la projection numérique à partir de 2009 a permis l’émergen...
International audienceAu travers des recherches portant sur l’adoption des différents canaux, le nom...
La créativité des fictions télévisées françaises est un sujet récurrent de débat en France. Cet arti...
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