V diplomskem delu je predstavljena izdelava in animacija 3D modela z namenom tolmačenja znakovnega jezika za gluhe in naglušne. 3D model navideznega tolmača je izdelan s pomočjo programskega okolja Blender, katerega delovanje in funkcionalnosti so prikazane v nalogi. V delu so opisane najpomembnejše značilnosti znakovnega jezika ter njegovega tolmačenja in dostopnosti informacijskih in komunikacijskih tehnologij za gluhe in naglušne osebe. Podan je osnovni pregled tehnologij za povečanje dostopnosti vsebin in programske opreme za 3D modeliranje, animiranje ter pomembnost uporabe takšnih sistemov. Cilj diplomskega dela je bil izdelati topološko korekten model človeka z namenom ustreznega preoblikovanja poligonske mreže med procesom animiran...