Opinnäytetyön tavoitteena on selvittää Harjun alakoulun virtuaalitodellisuuden käyttöönottomahdollisuuksia. Tutkimus keskittyy pääasiassa koulun teknisiin valmiuksiin siirtyä käyttämään virtuaalitodellisuutta opetuksessa. Opinnäytetyön pohjalta Harjun koulun on mahdollista suunnitella tulevaisuudessa mahdollisia laitehankintoja. Opinnäytetyössä on esitetty koulun tekniset puutteet sekä markkinoilla olevien laitteiden vaatimuksia. Tutkimuksessa käytettiin suunnittelutieteellistä lähestymistapaa, sillä sen avulla voidaan analysoida, onko Harjun koululla tietoteknisiä valmiuksia aloittaa virtuaalitodellisuuden käyttöä opetuksessa. Harjun koulun tietokoneita verrattiin kahteen markkinoilla olevien yleisien virtuaalilasien vaatimuksiin matriisi...
Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää millä tavoin virtuaalitodellisuutta on Suomessa hyödynne...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää virtuaalitodellisuuden hyödyntämistä lasten kivun hoidossa...
Insinöörityön tavoitteena oli selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voidaan hyödyntää ammattikorke...
Virtuaalitodellisuus määritellään yksinkertaisimmillaan tietokonevälitteiseksi simulaatioksi. Virtua...
Tässä opinnäytetyössä kerättiin tietoa virtuaalitodellisuudesta ja sen käyttömahdollisuuksista, sekä...
Virtuaalitodellisuuden (VR) hyödyntäminen koulutuksessa mahdollistaa immersiivisen ja vuorovaikuttei...
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia virtuaalitodellisuutta ja sen käyttökohteita. Lisäksi tavoitteena o...
Virtuaalitodellisuus on luonut uuden markkinan kuluttajasektorilla, ja virtuaalitodellisuuspelejä, -...
Tämä opinnäytetyö käsittelee virtuaalikuvien, eli 360-asteisten panoraamojen, käyttöä oppilaitoksiss...
Virtuaalitodellisuusteknologian kehitys alkoi 1960-luvulla, ja 90-luvun lopulla esitettiin, että vir...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kirjallisuuskatsauksen keinoin selvittää, miten virtuaaliympär...
Insinöörityön aiheena oli virtuaalitodellisuussovellus, jolla suoritetaan rakennusalan työturvallisu...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voitaisiin h...
Työssä tutkittiin virtuaalitodellisuutta yleisellä tasolla ja selvitettiin, kuinka sitä voitaisiin h...
Opinnäytetyöni on konstruktiivinen kehittämishanke, jonka tavoitteena on tutkia ja kehittää virtuaal...
Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää millä tavoin virtuaalitodellisuutta on Suomessa hyödynne...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää virtuaalitodellisuuden hyödyntämistä lasten kivun hoidossa...
Insinöörityön tavoitteena oli selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voidaan hyödyntää ammattikorke...
Virtuaalitodellisuus määritellään yksinkertaisimmillaan tietokonevälitteiseksi simulaatioksi. Virtua...
Tässä opinnäytetyössä kerättiin tietoa virtuaalitodellisuudesta ja sen käyttömahdollisuuksista, sekä...
Virtuaalitodellisuuden (VR) hyödyntäminen koulutuksessa mahdollistaa immersiivisen ja vuorovaikuttei...
Opinnäytetyön aiheena oli tutkia virtuaalitodellisuutta ja sen käyttökohteita. Lisäksi tavoitteena o...
Virtuaalitodellisuus on luonut uuden markkinan kuluttajasektorilla, ja virtuaalitodellisuuspelejä, -...
Tämä opinnäytetyö käsittelee virtuaalikuvien, eli 360-asteisten panoraamojen, käyttöä oppilaitoksiss...
Virtuaalitodellisuusteknologian kehitys alkoi 1960-luvulla, ja 90-luvun lopulla esitettiin, että vir...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kirjallisuuskatsauksen keinoin selvittää, miten virtuaaliympär...
Insinöörityön aiheena oli virtuaalitodellisuussovellus, jolla suoritetaan rakennusalan työturvallisu...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia ja selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voitaisiin h...
Työssä tutkittiin virtuaalitodellisuutta yleisellä tasolla ja selvitettiin, kuinka sitä voitaisiin h...
Opinnäytetyöni on konstruktiivinen kehittämishanke, jonka tavoitteena on tutkia ja kehittää virtuaal...
Tämän tutkimuksen tavoitteena oli selvittää millä tavoin virtuaalitodellisuutta on Suomessa hyödynne...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää virtuaalitodellisuuden hyödyntämistä lasten kivun hoidossa...
Insinöörityön tavoitteena oli selvittää, miten virtuaalitodellisuutta voidaan hyödyntää ammattikorke...