Tässä tutkielmassa selvitetään, millaisia yksityisyysongelmia virtuaalitodellisuuteen liittyy. Virtuaalitodellisuus on merkittävä tulevaisuuden teknologia, jota sovelletaan tänä päivänä esimerkiksi viihteessä, koulutuksessa, terveydenhuollossa sekä virtuaalisissa sosiaalisissa verkostoissa. Tulevaisuudessa teknologian kehitys mahdollistaa sen soveltamisen tavoilla, jotka vielä tänään saattavat kuulostaa tieteisfiktiolta. Päämääräksi on esitetty, että tulevaisuuden virtuaalimaailmassa henkilö voisi olla vuorovaikutuksessa muiden kanssa aivan kuin todellisessakin maailmassa. Eräs esimerkki tulevaisuuden visioista on kansainvälisten liiketapaamisten järjestäminen virtuaalisessa maailmassa, jolloin käyttäjä voi hoitaa sen omasta kodistaan käsin...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua eri virtuaalisovitusmenetelmiin ja selvittää yhteistyöy...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää ja tutkia, mitkä ovat virtuaalisuunnittelun keskeise...
Ensimmäiset virtuaalitodellisuudet kehitettiin jo 1960-luvulla, mutta tästä huolimatta virtuaalitode...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten eri virtuaaliteknologioita käytetään ja mite...
Virtuaalitodellisuus on tietokoneella luotu keinotekoinen maailma. Sitä voidaan katsoa esimerkiksi v...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka nykypäivänä virtuaalitodellisuutta hyödynnetään korkeam...
Työn tilasi YIT Oyj, joka halusi selvittää minkälaisin keinoin virtuaalitekniikka voisi hyödyttää uu...
Kaiuttimilla voidaan tehdä sopivilla signaaleilla amplitudipanorointi, joka muodostaa virtuaalisia ä...
Tiivistelmä Opinnäytetyön ajatus tuli esille kohdeorganisaation esihenkilöltä. Esihenkilö kertoi t...
Jokaisessa yrityksessä ja organisaatiossa ammattitaitoinen henkilöstö tärkeässä roolissa. Tämä koros...
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin, kuinka suunnittelija voisi käyttää laajennetun todellisuuden tek...
Etäjohtamisesta on tullut osa organisaatioiden arkea, ja virtuaalitiimit ovat yhä yleisempiä työn lu...
Tässä opinnäytteessä kerrotaan yleisesti virtuaalitodellisuudesta ja sen käyttötarkoituksista. Opinn...
Opinnäytetyössä on selvitetty, kuinka virtuaalitodellisuuslaseja voidaan hyödyntää Haaga- Helia amma...
Aivoverenkiertohäiriöt (AVH) ovat yksi suurimmista toimintakyvyttömyyteen ja kuolemaan johtavista sy...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua eri virtuaalisovitusmenetelmiin ja selvittää yhteistyöy...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää ja tutkia, mitkä ovat virtuaalisuunnittelun keskeise...
Ensimmäiset virtuaalitodellisuudet kehitettiin jo 1960-luvulla, mutta tästä huolimatta virtuaalitode...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten eri virtuaaliteknologioita käytetään ja mite...
Virtuaalitodellisuus on tietokoneella luotu keinotekoinen maailma. Sitä voidaan katsoa esimerkiksi v...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka nykypäivänä virtuaalitodellisuutta hyödynnetään korkeam...
Työn tilasi YIT Oyj, joka halusi selvittää minkälaisin keinoin virtuaalitekniikka voisi hyödyttää uu...
Kaiuttimilla voidaan tehdä sopivilla signaaleilla amplitudipanorointi, joka muodostaa virtuaalisia ä...
Tiivistelmä Opinnäytetyön ajatus tuli esille kohdeorganisaation esihenkilöltä. Esihenkilö kertoi t...
Jokaisessa yrityksessä ja organisaatiossa ammattitaitoinen henkilöstö tärkeässä roolissa. Tämä koros...
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin, kuinka suunnittelija voisi käyttää laajennetun todellisuuden tek...
Etäjohtamisesta on tullut osa organisaatioiden arkea, ja virtuaalitiimit ovat yhä yleisempiä työn lu...
Tässä opinnäytteessä kerrotaan yleisesti virtuaalitodellisuudesta ja sen käyttötarkoituksista. Opinn...
Opinnäytetyössä on selvitetty, kuinka virtuaalitodellisuuslaseja voidaan hyödyntää Haaga- Helia amma...
Aivoverenkiertohäiriöt (AVH) ovat yksi suurimmista toimintakyvyttömyyteen ja kuolemaan johtavista sy...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua eri virtuaalisovitusmenetelmiin ja selvittää yhteistyöy...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää ja tutkia, mitkä ovat virtuaalisuunnittelun keskeise...
Ensimmäiset virtuaalitodellisuudet kehitettiin jo 1960-luvulla, mutta tästä huolimatta virtuaalitode...