Este proyecto inicia con la idea de dotar a las IA de un juego en 2D con una inteligencia más compleja que comportamientos basados en persecución o en seguir rutas predefinidas. Por ello se ha procedido a investigar distintas formas de lograr unos Non Player Characters (NPCs) capaces de actuar de manera racional, que pudieran aprender y adaptarse al usuario. Después de contrastar diversas opciones como: redes neuronales, enjambres de partículas, agentes inteligentes, algoritmos genéticos, generación procedural de escenarios y/o historias se seleccionaron las siguientes tecnologías: Redes Neuronales Artificiales (ANN), para el procesamiento del entorno y la toma de decisiones. Algoritmos Genéticos, para la evolución y adaptación al medio de ...
A lo largo de la historia el juego y los videojuegos han tenido una evolución paralela, actualmente ...
El objetivo principal de este trabajo ha sido analizar e investigar una implementación funcional de ...
La Inteligencia Artificial (IA) se ha proyectado en la última década como una herramienta innovadora...
Este proyecto se basa en el estudio del aprendizaje automático de los personajes no jugadores (NPC) ...
La motivación que me impulsó a seleccionar este proyecto es porque desde pequeño siempre me fascinó ...
El proyecto tratará sobre el desarrollo de un videojuego totalmente funcional dotado con inteligenci...
Esta línea de investigación se centra en el estudio y desarrollo de diferentes estrategias de adapta...
Actualmente existe una amplia variedad de técnicas de Inteligencia Artificial (IA) con diversas apli...
Es habitual que los diseñadores de videojuegos intenten adaptar sus juegos al máximo número de jugad...
Este Trabajo de Fin de Máster consiste en la construcción de un sistema evolutivo para la generación...
Los videojuegos son programas de ordenador que tienen como propósito el entretenimiento del usuario....
En la actualidad, cada vez es más común el uso de técnicas de inteligencia artificial en los videoju...
Las estrategias de detección y clasificación de plagas por las cuales se apuesta en su mayoría en la...
En este proyecto, proponemos un mecanismo de conexión de un entorno virtual con un programa en Pytho...
En los últimos años se ha producido una gran evolución de los videojuegos. Esta evolución se une al ...
A lo largo de la historia el juego y los videojuegos han tenido una evolución paralela, actualmente ...
El objetivo principal de este trabajo ha sido analizar e investigar una implementación funcional de ...
La Inteligencia Artificial (IA) se ha proyectado en la última década como una herramienta innovadora...
Este proyecto se basa en el estudio del aprendizaje automático de los personajes no jugadores (NPC) ...
La motivación que me impulsó a seleccionar este proyecto es porque desde pequeño siempre me fascinó ...
El proyecto tratará sobre el desarrollo de un videojuego totalmente funcional dotado con inteligenci...
Esta línea de investigación se centra en el estudio y desarrollo de diferentes estrategias de adapta...
Actualmente existe una amplia variedad de técnicas de Inteligencia Artificial (IA) con diversas apli...
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La Inteligencia Artificial (IA) se ha proyectado en la última década como una herramienta innovadora...