Spousta věcí v přírodě je stejně působivých jako zvířata, která se mohou organizovat do větších a logicky orientovaných seskupení. Tím že dokážeme simulovat toto chování, můžeme vytvořit reálnou podobu davu. Reálné využití pak najdeme v konkrétních oborech lidské činnosti: návrhy veřejných budov, filmové projekty či programování PC her. Tato práce se zaměřuje na popis boidova algoritmu, který je dnes nejpoužívanější co se simulace davu týče.Many things in nature are impressive like animals which can be organized into larger and logical oriented grouping. In that case when we can simulate this behavior than we can create real form of the crowd. Real use can be found in things like: creating public buildings, movie projects or developing game...