Cílem mé diplomové práce bylo naimplementování algoritmu pro detekci a určení pózy netexturovaného, předem známeho objektu v reálném čase včetně grafického výstupu. Požadavkem rovněž bylo použití barevných i hloubkových dat. Analýza současného stavu se zabývá přehledem metod řešících tuto problematiku, ze kterých jsem na základě požadavků vybral a naimplementoval detekční pipeline založenou na algoritmech LINEMOD a Iterative Closest Point. Tyto metody rovněž byly více přiblíženy v teoretické části. Testování proběhlo na vlastních, složitějších objektech než v původní práci, zejména z hlediska zákrytu objektu a horší kvality hloubkových dat. Rovněž proběhl test oproti algoritmu LINE-2D, který využívá pouze barevných informací. Detekcí bylo ú...