Denna undersökning berör normbrytande kulturuttryck och etnicitet samt icketypiska spelomslag och har undersökt huruvida dessa tas emot positivt eller negativt. I bakgrundskapitlet har tidigare arbeten kring normbrytande ansträngningar presenterats, främst angående könsroller. Stereotyper, ideal och deras funktioner tas upp som ett underlag till utformningen av artefakterna. Slutligen presenteras de bildtekniska metoder som kommer användas för att skapa icketypiska spelomslag. Fyra stycken artefakter skapades, två av typisk bildtyp och två av icketypisk.Dessa visades för tolv spelvana eller spelintresserade deltagare i åldern 21-26 som intervjuades via textchat. Demografisk data, deras åsikter om omslagen samt spelmarknaden, samhället och p...
Denna studie undersöker på hur karaktärer uppfattas av kvinnliga och manliga spelare beroende på vil...
Denna studie fördjupar sig i att analysera och utvärdera olika omslagsdesigner för spel inom actiong...
Området denna undersökning rört sig inom är karaktärsdesign inriktat på mediet digitala spel. Unders...
Denna undersökning berör normbrytande kulturuttryck och etnicitet samt icketypiska spelomslag och ha...
Detta arbete handlar om utforskande av karaktärsdesign i spel och om hur normer begränsar kreativite...
Arbetet undersöker om bildanalytiska studier kan användas som utgångspunkt i samband med formgivning...
Denna undersökning baseras på tidigare forskning som visar på kopplingen mellan förekomsten av stere...
Stereotyper, gällande bland annat genus, förekommer ofta i spel, och därför har vi valt att granska ...
Uppsatsen är en kvalitativ, semiotisk studie som analyserar tre bilderböcker från bokförlaget OLIKA ...
I detta examensarbete undersöks spelares preferenser om kvinnliga karaktärer i spel. Stereotyper för...
Detta examensarbete undersökte och analyserade hur manliga och kvinnliga spelkaraktärer kan porträtt...
Studier av representationen av kvinnor och män i spel, som i många andra medier, faller ofta inom ra...
I detta examensarbete undersöks normbildande och reproducering av normer i samband med bilder i lä...
Datorspelsbranschen är under ständig utveckling och har på senare år visat sig ha en nästan jämn rep...
Denna studie undersöker på hur karaktärer uppfattas av kvinnliga och manliga spelare beroende på vil...
Denna studie fördjupar sig i att analysera och utvärdera olika omslagsdesigner för spel inom actiong...
Området denna undersökning rört sig inom är karaktärsdesign inriktat på mediet digitala spel. Unders...
Denna undersökning berör normbrytande kulturuttryck och etnicitet samt icketypiska spelomslag och ha...
Detta arbete handlar om utforskande av karaktärsdesign i spel och om hur normer begränsar kreativite...
Arbetet undersöker om bildanalytiska studier kan användas som utgångspunkt i samband med formgivning...
Denna undersökning baseras på tidigare forskning som visar på kopplingen mellan förekomsten av stere...
Stereotyper, gällande bland annat genus, förekommer ofta i spel, och därför har vi valt att granska ...
Uppsatsen är en kvalitativ, semiotisk studie som analyserar tre bilderböcker från bokförlaget OLIKA ...
I detta examensarbete undersöks spelares preferenser om kvinnliga karaktärer i spel. Stereotyper för...
Detta examensarbete undersökte och analyserade hur manliga och kvinnliga spelkaraktärer kan porträtt...
Studier av representationen av kvinnor och män i spel, som i många andra medier, faller ofta inom ra...
I detta examensarbete undersöks normbildande och reproducering av normer i samband med bilder i lä...
Datorspelsbranschen är under ständig utveckling och har på senare år visat sig ha en nästan jämn rep...
Denna studie undersöker på hur karaktärer uppfattas av kvinnliga och manliga spelare beroende på vil...
Denna studie fördjupar sig i att analysera och utvärdera olika omslagsdesigner för spel inom actiong...
Området denna undersökning rört sig inom är karaktärsdesign inriktat på mediet digitala spel. Unders...