Opinnäytetyö on tehty oman peli-idean suunnittelemisesta ja prototyypin toteuttamisesta mini-maalisella ohjelmoinnilla. Toimeksiantajaa ei opinnäytetyössä tämän takia ole. Tavoitteena oli saada peli-ideasta toimiva prototyyppi, jota olisi helppo työstää eteenpäin tulevaisuudessa. Peli-projektia lähdettiin toteuttamaan mahdollisimman pienellä ohjelmointityöllä ja kopioimalla jo val-miiksi olemassa olevia skriptejä. Valmiita skriptejä ja koodikatkelmia löytyy internetistä lukemat-tomia määriä ja olen aina miettinyt, kuinka pitkälle ja monimutkaisia projekteja voisi toteuttaa niitä käyttämällä. Pelimoottorina käytettiin Unity-pelimoottoria ja ohjelmointi toteutettiin C# -ohjelmointikielellä. Uni-ty 3D-pelimoottori valittiin oman kokemuksen ...