This thesis focuses on understanding how motion graphics is used in branding and how the use of motion graphics will evolve along with modern technology, specifically in the field of augmented reality. In this work, I use different methods to create an overview of motion graphics, and of how this modern-day tool is utilised in storytelling. As part of my thesis, I wanted to create a branding concept for a fictitious company which would include animated content in order to illustrate different methods and ways of how motion graphics can support the image of a brand.Tämä opinnäytetyö käsittelee liikegrafiikan hyödyntämistä brändäyksessä ja miten sen käyttö kehittyy teknologian edistymisen myötä. Keskityn tässä opinnäytetyössä liikegrafiikan ...
Projektini aiheena on toisinta maalauksen materiaaleista toteutettuna nykyaikaisin työkaluin. Opinnä...
Opinnäytetyön aiheena oli kahden vaihtoehtoisen tuotantotunnuksen suunnittelu mediatalo Tigermoth Cr...
Ända sedan filmbranschen började implementera datorgenererat innehåll i filmproduktioner har 3D bliv...
Nowadays, there are many trends and changes happening in the market industry, in order to cope with ...
Nowadays, there are many trends and changes happening in the market industry, in order to cope with ...
Opinnäytetyö käsittelee motion brandingiä, eli sitä, miten brändille luodaan oma liikkuva ilme. Teor...
Internet sekä digitaalinen teknologia ovat muuttaneet ihmisten tapaa käyttää mediaa. Esimerkiksi sos...
Animation is an adaptable medium. In digital media, animation can be detected for example in the for...
Denna studie syftar till att undersöka huruvida rörlig grafik är ett effektivt sätt att kommunicera ...
Denna studie syftar till att undersöka huruvida rörlig grafik är ett effektivt sätt att kommunicera ...
Min avhandling behandlar kombinationen av rörlig grafik och visuella identiteter. I första delen av ...
The essay looks at how design, technology, and interactivity interact to influence the creation of m...
The purpose of this thesis was to serve as an introduction and overview of video game animation; how...
The content of this document is to make reconstruction of company logo to threedimensional visualiza...
The goal of this thesis was to study artistic principles behind visual effects and improve on creat...
Projektini aiheena on toisinta maalauksen materiaaleista toteutettuna nykyaikaisin työkaluin. Opinnä...
Opinnäytetyön aiheena oli kahden vaihtoehtoisen tuotantotunnuksen suunnittelu mediatalo Tigermoth Cr...
Ända sedan filmbranschen började implementera datorgenererat innehåll i filmproduktioner har 3D bliv...
Nowadays, there are many trends and changes happening in the market industry, in order to cope with ...
Nowadays, there are many trends and changes happening in the market industry, in order to cope with ...
Opinnäytetyö käsittelee motion brandingiä, eli sitä, miten brändille luodaan oma liikkuva ilme. Teor...
Internet sekä digitaalinen teknologia ovat muuttaneet ihmisten tapaa käyttää mediaa. Esimerkiksi sos...
Animation is an adaptable medium. In digital media, animation can be detected for example in the for...
Denna studie syftar till att undersöka huruvida rörlig grafik är ett effektivt sätt att kommunicera ...
Denna studie syftar till att undersöka huruvida rörlig grafik är ett effektivt sätt att kommunicera ...
Min avhandling behandlar kombinationen av rörlig grafik och visuella identiteter. I första delen av ...
The essay looks at how design, technology, and interactivity interact to influence the creation of m...
The purpose of this thesis was to serve as an introduction and overview of video game animation; how...
The content of this document is to make reconstruction of company logo to threedimensional visualiza...
The goal of this thesis was to study artistic principles behind visual effects and improve on creat...
Projektini aiheena on toisinta maalauksen materiaaleista toteutettuna nykyaikaisin työkaluin. Opinnä...
Opinnäytetyön aiheena oli kahden vaihtoehtoisen tuotantotunnuksen suunnittelu mediatalo Tigermoth Cr...
Ända sedan filmbranschen började implementera datorgenererat innehåll i filmproduktioner har 3D bliv...