A szakdolgozat egy játékprogramról szól, amit magam fejlesztettem nagyrészt C++ nyelven. A program egy része a komputergrafikához köthető, más részeiben pedig a mesterséges intelligencia egyes elemeit használtam fel (főként lépésajánló algoritmusok).BscProgramtervező informatiku
A diplomamunkámnak három fő része van. Az első részben egy általános betekintést nyújtok az oktatóp...
A szakdolgozat az egyetemen használt programtesztelő rendszert kiegészítő webes felület elkészítésér...
A dolgozatban egy szociális intézmény nyilvántartási rendszerét készítettem el különféle Javas techn...
Egy élelmezés nyilvántartó alkalmazás fejlesztésének bemutatása a szoftverfejlesztés életciklusa men...
Az EQ fejlesztése gyermekkortól nagyon fontos. Az Életrevaló iskolakultúra program az érzelmi intell...
Egy létező intézmény jelenlegi hálózatának bemutatását, és annak továbbfejlesztését írja le a szakdo...
Felépítését tekintve a dolgozat 5 fő fejezetből áll: Bevezetés, Az adatbázis, A program funkciói, A ...
A Nim egy relatív új programozási nyelv, így annyira nincs is még elterjedve. Emiatt gondolta, hogy ...
INST: L_042A szakdolgozatom témája egy program készítése, amely párhuzamos és teljesen általános oly...
A szakdolgozatom tárgya a génsebészeti modellezés, ehhez készült program segítségével pontos képet a...
Deriválás oktatóprogram C# nyelven írva. Konkrét feladatok feladatsémából történő létrehozása. A pro...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozat felépítésében a következő részek kaptak helyet: először ismertetem a használt technológiá...
A Métisz egy elektronikus, tudományos folyóirat kezelő és kiadó rendszer. Dolgozatom célja a fejlesz...
A dolgozatom egy oktatóprogram fejlesztéséről szól, és annak vizsgálatáról. A szoftver célja, hogy a...
A diplomamunkámnak három fő része van. Az első részben egy általános betekintést nyújtok az oktatóp...
A szakdolgozat az egyetemen használt programtesztelő rendszert kiegészítő webes felület elkészítésér...
A dolgozatban egy szociális intézmény nyilvántartási rendszerét készítettem el különféle Javas techn...
Egy élelmezés nyilvántartó alkalmazás fejlesztésének bemutatása a szoftverfejlesztés életciklusa men...
Az EQ fejlesztése gyermekkortól nagyon fontos. Az Életrevaló iskolakultúra program az érzelmi intell...
Egy létező intézmény jelenlegi hálózatának bemutatását, és annak továbbfejlesztését írja le a szakdo...
Felépítését tekintve a dolgozat 5 fő fejezetből áll: Bevezetés, Az adatbázis, A program funkciói, A ...
A Nim egy relatív új programozási nyelv, így annyira nincs is még elterjedve. Emiatt gondolta, hogy ...
INST: L_042A szakdolgozatom témája egy program készítése, amely párhuzamos és teljesen általános oly...
A szakdolgozatom tárgya a génsebészeti modellezés, ehhez készült program segítségével pontos képet a...
Deriválás oktatóprogram C# nyelven írva. Konkrét feladatok feladatsémából történő létrehozása. A pro...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozat felépítésében a következő részek kaptak helyet: először ismertetem a használt technológiá...
A Métisz egy elektronikus, tudományos folyóirat kezelő és kiadó rendszer. Dolgozatom célja a fejlesz...
A dolgozatom egy oktatóprogram fejlesztéséről szól, és annak vizsgálatáról. A szoftver célja, hogy a...
A diplomamunkámnak három fő része van. Az első részben egy általános betekintést nyújtok az oktatóp...
A szakdolgozat az egyetemen használt programtesztelő rendszert kiegészítő webes felület elkészítésér...
A dolgozatban egy szociális intézmény nyilvántartási rendszerét készítettem el különféle Javas techn...