Diplomamunkám témája egy olyan konkrét alkalmazás fejlesztési menetének bemutatása, ami a CORBA azon részeiből építkezik, melyek a Java2 platform Standard Edition fejlesztői környezetében rendelkezésre állnak. Az alkalmazás elkészítésének célja az volt, hogy bemutassam a Java nyelven készülő CORBA alapú alkalmazások által felhasználható eszközök legtöbbjét. A fejlesztés menetének leírása során igyekeztem nem csak a megvalósítási részleteket közölni, hanem egy teljes, konkrét módszer alapján történő fejlesztési folyamatot bemutatni egészen a feladat megfogalmazásától kiindulva.B
Elosztói hálózatok általános ismertetése; Feszültség minőségi paraméterei, jogi szabályozási környez...
A dolgozat a kétszemélyes játékok fejlesztéséről szól. A dolgozat elején bemutatom a kliens-szerver ...
Szakdolgozatom témájaként egy nagyvállalati környezetben fellépő gyakori probléma megoldásának imple...
Java alkalmazásfejlesztés című szakdolgozatomban célom az volt, hogy – tanulmányaim során először – ...
A szakdolgozatom témájának egy közösségi oldal megalkotását tűztem ki. Az alkalmazás fejlesztése köz...
Szakdolgozatom témája egy étterem nyilvántartó alkalmazás elkészítése. A szoftver célja, hogy étterm...
A szakdolgozat egy Java-ban megírt alkalmazás bemutatásáról szól, a felhasznált technológiákat mutat...
A dolgozat témája egy olyan alkalmazás-könyvtár fejlesztése Java platform alá, ami lehetővé teszi a ...
A szakdolgozatomban elkészített alkalmazás célja a háziasszonyok és/vagy urak mindennapi konyhai tee...
A szakdolgozat témája egy olyan webáruház létrehozása, amely tartalmaz raktárkészlet nyilvántartó és...
A szakdolgozatomban egy Java alapú webes alkalmazás megvalósítását, felépítését valamint az ehhez sz...
A dolgozat egy saját ötlet megvalósítását írja le, amelynek alapját a középiskolások kötelező közöss...
Kétszemélyes játékok közül egy kellően ismert és megfelelően bonyolult játékot választottam, a dámát...
Egy Java EE és Liferay alapú webalkalmazás elkészítésének bemutatása valódi igények szerint. A diplo...
Szakdolgozatom témájának egy olyan alkalmazás elkészítését választottam, amely használatával egy étt...
Elosztói hálózatok általános ismertetése; Feszültség minőségi paraméterei, jogi szabályozási környez...
A dolgozat a kétszemélyes játékok fejlesztéséről szól. A dolgozat elején bemutatom a kliens-szerver ...
Szakdolgozatom témájaként egy nagyvállalati környezetben fellépő gyakori probléma megoldásának imple...
Java alkalmazásfejlesztés című szakdolgozatomban célom az volt, hogy – tanulmányaim során először – ...
A szakdolgozatom témájának egy közösségi oldal megalkotását tűztem ki. Az alkalmazás fejlesztése köz...
Szakdolgozatom témája egy étterem nyilvántartó alkalmazás elkészítése. A szoftver célja, hogy étterm...
A szakdolgozat egy Java-ban megírt alkalmazás bemutatásáról szól, a felhasznált technológiákat mutat...
A dolgozat témája egy olyan alkalmazás-könyvtár fejlesztése Java platform alá, ami lehetővé teszi a ...
A szakdolgozatomban elkészített alkalmazás célja a háziasszonyok és/vagy urak mindennapi konyhai tee...
A szakdolgozat témája egy olyan webáruház létrehozása, amely tartalmaz raktárkészlet nyilvántartó és...
A szakdolgozatomban egy Java alapú webes alkalmazás megvalósítását, felépítését valamint az ehhez sz...
A dolgozat egy saját ötlet megvalósítását írja le, amelynek alapját a középiskolások kötelező közöss...
Kétszemélyes játékok közül egy kellően ismert és megfelelően bonyolult játékot választottam, a dámát...
Egy Java EE és Liferay alapú webalkalmazás elkészítésének bemutatása valódi igények szerint. A diplo...
Szakdolgozatom témájának egy olyan alkalmazás elkészítését választottam, amely használatával egy étt...
Elosztói hálózatok általános ismertetése; Feszültség minőségi paraméterei, jogi szabályozási környez...
A dolgozat a kétszemélyes játékok fejlesztéséről szól. A dolgozat elején bemutatom a kliens-szerver ...
Szakdolgozatom témájaként egy nagyvállalati környezetben fellépő gyakori probléma megoldásának imple...