Magistrsko delo predstavi metode in prakse, potrebne za razvoj računalniških iger. Najprej opišemo orodja, ki so nam na voljo od samega začetka koncipiranja do konca razvoja. Zatem se posvetimo tehnični implementaciji in dokumentaciji ustaljenih metod ter praks v treh orodjih: RayLib, LibGDX in pogon Unity. Za potrebo demonstracij opisanih metod implementiramo igro Breakout v vseh treh orodjih in končni izdelek tudi opišemo.The thesis focuses on demonstrating good practices required for game development. We first introduce the different tools that are available to us from the start of development till the end. After that, we focus on the technical implementation and documentation of the standard practices using three different tools: RayLib...
Naloga predstavi potek izdelave igre od začetka do konca v pogonu Unity. Vsi pri izdelavi uporabljen...
Bachelor thesis deals with the development of prototype 3D game for desktop devices in operating sys...
Tema ovog diplomskog rada je proces razvoja računalne video igre. U njemu će biti detaljno objašnjen...
V diplomskem delu Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot je preds...
V diplomskem delu smo preučili prosto dostopno razvojno okolje Unity in uporabili pridobljeno znanje...
V diplomskem delu smo predstavili igralni pogon Unity ter koncept načrtovanja računalniške igre. Pre...
V tej diplomski nalogi bomo pregledali grafični pogon Unity, ki služi kot orodje za razvoj računalni...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
V diplomskem delu je predstavljen proces izdelave 3D platformske igre v igralnem pogonu Unity®. Poud...
Cilj rada bilo je upoznavanje s poviješću izrade videoigara i pokušaj izrade vlastite igre koristeći...
Naloga predstavi potek izdelave igre od začetka do konca v pogonu Unity. Vsi pri izdelavi uporabljen...
Bachelor thesis deals with the development of prototype 3D game for desktop devices in operating sys...
Tema ovog diplomskog rada je proces razvoja računalne video igre. U njemu će biti detaljno objašnjen...
V diplomskem delu Dobre prakse pri implementaciji računalniške igre v igralnem pogonu Godot je preds...
V diplomskem delu smo preučili prosto dostopno razvojno okolje Unity in uporabili pridobljeno znanje...
V diplomskem delu smo predstavili igralni pogon Unity ter koncept načrtovanja računalniške igre. Pre...
V tej diplomski nalogi bomo pregledali grafični pogon Unity, ki služi kot orodje za razvoj računalni...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Rad opisuje pristup razvoju računalnih igara korištenjem pokretača (engl. engine) Unity i nudi teori...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
Unity je razvojno okruženje (eng. Game Engine) za računalne igre proizveden od strane Unity Technolo...
V diplomskem delu je predstavljen proces izdelave 3D platformske igre v igralnem pogonu Unity®. Poud...
Cilj rada bilo je upoznavanje s poviješću izrade videoigara i pokušaj izrade vlastite igre koristeći...
Naloga predstavi potek izdelave igre od začetka do konca v pogonu Unity. Vsi pri izdelavi uporabljen...
Bachelor thesis deals with the development of prototype 3D game for desktop devices in operating sys...
Tema ovog diplomskog rada je proces razvoja računalne video igre. U njemu će biti detaljno objašnjen...