IP-basierte Konferenz- und Kollaborations-Systeme entwickeln sich mehr und mehr in Richtung Rich Media Collaboration, d.h. vereinigen Audio- und Videokonferenzfunktionalität mit Instant Messaging und kollaborativen Funktionen wie Presentation Sharing und Application Sharing. Dabei müssen neben den Live-Medienströmen auch Inhaltsobjekte wie Präsentationsfolien oder Dokumentseiten in Echtzeit innerhalb einer Session verteilt werden. Im Gegensatz zum klassischen 1:n-push-Schema wird dafür in der Arbeit ein Ansatz für wahlfreien Zugriff auf durch die Teilnehmer selbst gehostete Inhaltsobjekte - also n:m-pull-Verteilung - vorgestellt. Dieser Ansatz hat in Anwendungsszenarien mit gleichberechtigten Teilnehmern, wie zum Beispiel virtuellen Meeting...
Der Beitrag beschreibt die Ergebnisse des Teilprojekts "Kommunikations- und Kooperationswerkzeuge" i...
Interaktive Medien, d. h. Medien die Benutzerinteraktionen zulassen, spielen eine wichtige Rolle in ...
Ziel dieser Arbeit war es, auf der Grundlage einer detaillierten Anforderungserhebung ein synchrones...
IP-basierte Konferenz- und Kollaborations-Systeme entwickeln sich mehr und mehr in Richtung Rich Med...
Die enge Verzahnung der Unternehmen in allen Phasen der Produktentstehung und die zunehmende Globali...
Echtzeit-orientierte Multimedia-Kommunikation im Internet eröffnet eine Vielzahl neuer Anwendungen. ...
Anhand von drei Anwendungen aus unterschiedlichen Technologiefeldern werden die massiv involvierten ...
Im Zusammenhang von Informationstechnologie und Projektmanagement gibt es zwei große Schwerpunkte: P...
Neue Formen der wissenschaftlichen Kommunikation basieren auf Fortschritten in den Informations- und...
Die Entwicklung von Collaboration-Anwendungen hat maßgeblich zur nie zuvor dagewe- senen Vernetzthei...
'Der Beitrag fasst Erkenntnisse ueber die Nutzung von Video Conferencing und Application Sharing zus...
Unter Multimedia versteht man Anwendungen und Systeme, welche mit Hilfe eines Computers mehrere Medi...
Als Streaming Media wird eine Technologie bezeichnet, die es erlaubt, multimediale Objekte wie Live-...
Das produzierende Gewerbe sieht sich einem immer größer werdenden Kostendruck ausgesetzt. In diesem ...
Homepages von Forschern, Informationsseiten der Verwaltung, Support- und Beratungsseiten, Webmail od...
Der Beitrag beschreibt die Ergebnisse des Teilprojekts "Kommunikations- und Kooperationswerkzeuge" i...
Interaktive Medien, d. h. Medien die Benutzerinteraktionen zulassen, spielen eine wichtige Rolle in ...
Ziel dieser Arbeit war es, auf der Grundlage einer detaillierten Anforderungserhebung ein synchrones...
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Interaktive Medien, d. h. Medien die Benutzerinteraktionen zulassen, spielen eine wichtige Rolle in ...
Ziel dieser Arbeit war es, auf der Grundlage einer detaillierten Anforderungserhebung ein synchrones...