Os jogos possibilitam a exploração de espaços imaginários e a manipulação de sistemas simbólicos. Desta forma, os jogadores criam opiniões ao interagir com eles: este processo contínuo está constantemente a formar pensamento crítico que se manifesta no mundo real. Desta forma, a retórica de jogo parte do princípio que os jogos são artefactos culturais expressivos, capazes de persuadir e de criar significado, podendo resultar em mudanças sociais a longo prazo. Esta dissertação foca-se em dois tipos de jogos persuasivos: os jogos sérios e os art games. Os jogos sérios são capazes de dar aos jogadores novas maneiras de aprender competências e conhecimentos e têm um propósito implícito. Os art games são jogos criados por artistas que atuam tant...
A utilização de jogos como atividades de ensino-aprendizagem tem o potencial de incrementar a motiv...
O desenvolvimento e proliferação de equipamentos e produtos multimédia, permitindo a combinação de ...
TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Pedagogia.O...
Os jogos possibilitam a exploração de espaços imaginários e a manipulação de sistemas simbólicos. De...
Os jogos sérios introduzem uma finalidade extra além do entretenimento, como a aprendizagem. A apre...
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, D...
O mundo da publicidade tem evoluído ao longo dos anos e com esta evolução têm surgido novas necessid...
Equacionar a exploração de experiências de jogo de jogos digitais baseados em simulações, para promo...
Mestrado em Educação Pré-Escolar e Ensino no 1º Ciclo do Ensino BásicoO presente estudo analisa o pr...
Trabalho de Conclusão de Curso (graduação)—Universidade de Brasília, Instituto de Ciências Exatas, D...
Vivemos numa sociedade de informação e interação em constante evolução. O aparecimento da internet m...
Desde o aparecimento dos jogos de computador que o impacto deles na sociedade tem vindo a aumentar. ...
A presente tese tem como objectivo demonstrar a ligação entre o jogo e a arte e as suas consequênci...
Este trabalho foi desenvolvido no contexto do projeto Europeu Transform@ cujo objetivo é fornecer ao...
Dado o constante crescimento da área do turismo a nível internacional, consequentemente se tem regis...
A utilização de jogos como atividades de ensino-aprendizagem tem o potencial de incrementar a motiv...
O desenvolvimento e proliferação de equipamentos e produtos multimédia, permitindo a combinação de ...
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