Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla information till spelaren, och därigenom låta denne ta informerade beslut. För att göra detta undersöks hur olika typer av ljud påverkar en spelares inställning. Bakgrundsforskningen baserades på texter om speltillgänglighet, teorier kring ljuddesign och spel utan visuella medel som utvecklats i studiesyften. För att svara på frågeställningen så utvecklades ett textbaserat program som i tretton rundor lät fem deltagare välja mellan två snarlika ljud. Uppgiften var att välja det ljud som upplevdes som mest positivt, eller minst negativt. Sessionen bestod av en spelsession som kombinerades med en kvalitativ intervju, och hela intervjun spelades in för se...
Detta arbete handlar om hur ljud kan fungera som vägledning i ett spel. Bakgrunden presenterar hur l...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla informatio...
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla informatio...
Denna studie undersöker hur vägledande earcons påverkar spelupplevelsen i 2D plattformspel. Det som ...
Denna studie undersöker hur vägledande earcons påverkar spelupplevelsen i 2D plattformspel. Det som ...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
6 personer deltog i en undersökning där ljuddesignen i Counter Strike: Global Offensive (2012) modif...
6 personer deltog i en undersökning där ljuddesignen i Counter Strike: Global Offensive (2012) modif...
Detta arbete handlar om hur ljud kan fungera som vägledning i ett spel. Bakgrunden presenterar hur l...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Detta arbete handlar om hur ljud kan fungera som vägledning i ett spel. Bakgrunden presenterar hur l...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla informatio...
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla informatio...
Denna studie undersöker hur vägledande earcons påverkar spelupplevelsen i 2D plattformspel. Det som ...
Denna studie undersöker hur vägledande earcons påverkar spelupplevelsen i 2D plattformspel. Det som ...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Studien visar huruvida ett ljudsystem, designat för att navigera en virtuell 3D-miljöutan visuell åt...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
6 personer deltog i en undersökning där ljuddesignen i Counter Strike: Global Offensive (2012) modif...
6 personer deltog i en undersökning där ljuddesignen i Counter Strike: Global Offensive (2012) modif...
Detta arbete handlar om hur ljud kan fungera som vägledning i ett spel. Bakgrunden presenterar hur l...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Detta arbete handlar om hur ljud kan fungera som vägledning i ett spel. Bakgrunden presenterar hur l...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...
Denna studie fokuserar på forskning kring digitalt spel och ljud. Därmed innehåller studien mycket o...