La presente investigación es descriptiva no experimental, la cual tuvo como fin establecer, indagar y analizar las prácticas y consumos culturales, que se dan dentro de la Subcultura Otaku, a través de un grupo de Cosplayers. Para ello, se realizó una entrevista semi-estructurada con 7 participantes, todos escogidos/as de los eventos Nación Geek y ShinAnime, con el propósito de dilucidar la siguiente pregunta: ¿Cómo se dan las prácticas y consumos culturales de un grupo de Cosplayers en la ciudad de Cali? Para esto se indagó acerca de sus inicios en el gusto por el Anime, los productos que más consumen, la realización de sus Cosplays, sitios de consumo, influencia de los fans en el mercado y otras preguntas más, con el objetivo de hallar en...
The interest by the outbreak of a group of people that are admirers of the Japanese pop culture - es...
Las culturas fan digitales (ciberfandoms) han dado lugar a nuevas maneras de socialización y comunic...
El objetivo de este trabajo es dar cuenta de cómo, en torno de productos mediáticos y prácticas soc...
This paper analyses the experiences of young people that used to attend events aimed to Japanese pop...
The aim of this paper is to describe some of the manifestations of Japanese popular culture, such as...
This article examines diverse fanatical devotion to Japanese comics and animation as well as otaku’s...
This paper shares the reflection work of the researcher on her steps towards the theoretical positio...
En la Editorial de la Revista Luciérnaga- Comunicación N20, se coloca en agenda el Cosplay. Se explo...
The Editorial of the Magazine Luciérnaga- Comunicación N20, puts in the agenda the Cosplay, in this ...
¿Qué tipo de identidades pueden construirse a partir del fanatismo por productos mediáticos transnac...
[spa] Esta tesis se basa en una investigación que realicé durante el doctorado en Artes y Educació...
La presente tesina tiene como objetivo investigar la evolución del fenómeno del cosplay d...
ilustraciones, fotografías, gráficasEl cosplay se define aquí como un juego: la combinación de fuerz...
Este artículo pretende interrogar en qué sentidos la emergencia de culturas de fans está atravesada ...
Tesis (Lic. en Psicología)-Universidad Nacional Autónoma de Nicaragua, León.El anime se hizo popular...
The interest by the outbreak of a group of people that are admirers of the Japanese pop culture - es...
Las culturas fan digitales (ciberfandoms) han dado lugar a nuevas maneras de socialización y comunic...
El objetivo de este trabajo es dar cuenta de cómo, en torno de productos mediáticos y prácticas soc...
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[spa] Esta tesis se basa en una investigación que realicé durante el doctorado en Artes y Educació...
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