Under en lång tid har det rapporterats att distansstudier har ett högt antal studenter som gör studieavhopp. Tidigare forskning har visat att en anledning till att studenter inte fullföljer sin distansutbildning kan vara en brist på social kontakt och därmed en känsla av isolering hos studenten. Ett sätt för lärosäten att minska antalet studieavhopp skulle kunna vara att skapa en känsla av samhörighet för studenten. Spelifiering innebär att spelelement används utanför spelkontexten för att engagera användaren. Social spelifiering kan ses som en undergrupp där spelelement används från sociala spel. Sociala spel bygger på social interaktion och innehåller spelelement där användarna kan interagera med varandra. Denna studie utfördes med en des...
Vi lever i en allt mer digitaliserad vardag och samhällsförändringen från industrisamhället till ett...
Denna studie syftar till att undersöka förskollärares föreställningar och praktiker gällande digital...
Syftet med denna studie är att undersöka hur förskollärare förhåller sig till digitala verktyg för a...
Under en lång tid har det rapporterats att distansstudier har ett högt antal studenter som gör studi...
Under åren 2019–2022 har åtta skolhuvudmän tillsammans med Ifous och forskare från Åbo Akademi, Stoc...
Allt mer utbildning sker online och det påverkar även studenter som studerar på campus. Campusutb...
Under åren 2019–2022 har åtta skolhuvudmän tillsammans med Ifous och forskare från Åbo Akademi, Stoc...
Design är en stor del av vårt samhälle. Som studenter på slöjdlärarutbildningen vid Göteborgs univer...
Ett digitaliserat samhälle bidrar till att fler digitala tjänster utvecklas. Detta innebär att det i...
Studiens syfte är att undersöka förskollärares förhållningssätt kring digitala verktyg i utomhuspeda...
Studiens syfte är att undersöka förskollärares förhållningssätt kring digitala verktyg i utomhuspeda...
Allt fler fysiska produkter och tjänster blir idag digitaliserade, likaså socialakonstellationer och...
Det här är ett designmönster som skapats i ett utvecklingsprojekt på Centrum för universitetslärarut...
Den här studien har ämnat att undersöka socialt användarengagemang på digitala spelplattformar genom...
Den här studien har ämnat att undersöka socialt användarengagemang på digitala spelplattformar genom...
Vi lever i en allt mer digitaliserad vardag och samhällsförändringen från industrisamhället till ett...
Denna studie syftar till att undersöka förskollärares föreställningar och praktiker gällande digital...
Syftet med denna studie är att undersöka hur förskollärare förhåller sig till digitala verktyg för a...
Under en lång tid har det rapporterats att distansstudier har ett högt antal studenter som gör studi...
Under åren 2019–2022 har åtta skolhuvudmän tillsammans med Ifous och forskare från Åbo Akademi, Stoc...
Allt mer utbildning sker online och det påverkar även studenter som studerar på campus. Campusutb...
Under åren 2019–2022 har åtta skolhuvudmän tillsammans med Ifous och forskare från Åbo Akademi, Stoc...
Design är en stor del av vårt samhälle. Som studenter på slöjdlärarutbildningen vid Göteborgs univer...
Ett digitaliserat samhälle bidrar till att fler digitala tjänster utvecklas. Detta innebär att det i...
Studiens syfte är att undersöka förskollärares förhållningssätt kring digitala verktyg i utomhuspeda...
Studiens syfte är att undersöka förskollärares förhållningssätt kring digitala verktyg i utomhuspeda...
Allt fler fysiska produkter och tjänster blir idag digitaliserade, likaså socialakonstellationer och...
Det här är ett designmönster som skapats i ett utvecklingsprojekt på Centrum för universitetslärarut...
Den här studien har ämnat att undersöka socialt användarengagemang på digitala spelplattformar genom...
Den här studien har ämnat att undersöka socialt användarengagemang på digitala spelplattformar genom...
Vi lever i en allt mer digitaliserad vardag och samhällsförändringen från industrisamhället till ett...
Denna studie syftar till att undersöka förskollärares föreställningar och praktiker gällande digital...
Syftet med denna studie är att undersöka hur förskollärare förhåller sig till digitala verktyg för a...