Penelitian ini hendak mengetahui motif karyawan PT Holcim Indonesia Tbk dalam membaca E-magazine Berita Kita yang diterbitkan sebagai media internal komunikasi dalam perusahaan. Berita Kita diterbitkan dengan skala 1 bulan sekali. Teori uses and gratification memberikan sebuah kerangka untuk memahami kapan dan bagaimana konsumen media secara individu menjadi lebih atau kurang aktif serta memahami konsekuensi dari keterlibatan yang meningkat atau menurun. Motif itu sendiri muncul ketika adanya kebutuhan (need) dari setiap individu. Ketika individu dituntut untuk memenuhi kebutuhannya, muncullah motif yang akan menjadi alat pemenuhan dari kebutuhan tersebut. Kategori motif yang berhubungan dengan penggunaan media internet dalam membaca majala...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui motif masyarakat Surabaya dalam mengakses channel Youtube ...
Sesuai dengan pendekatan audien tentang Uses and Gratification, media bersaing dan berusaha untuk me...
Uses and Gratification adalah model dimana pengguna media dapat memainkan peran aktif dalam memilih ...
Penelitian ini hendak mengetahui motif karyawan PT Holcim Indonesia Tbk dalam membaca E-magazine Ber...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa motif mengakses media online Julajuli.com. Peneliti me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa motif remaja Surabaya dalam mengakses media online IDN...
Perusahaan Informasi dan Pengukuran Global Nielsen mengeluarkan hasil risetnya bahwa di Indonesia, s...
Motif Member Website Zetizen Dalam Mengakses WWW.Zetizen.com.Penelitian ini bertujuan untuk mengetah...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motif Pelajar SMAN 1 Wungu Madiun dalam Penggunaan Media S...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi internet berbasis web 2.0, yang mendoron...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa motif mahasiswa Surabaya dalam mengakses website www98...
Jurnalisme online saat ini memiliki keunggulan dibandingkan dengan jurnalisme konvensional seperti c...
Penggunaan media untuk menyampaikan informasi sangatlah penting bagi sebuah perusahaan terutama, per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motif penggunaan media Prasetya Online dan kepuasan pemenu...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui motif penonton Surabaya dalam menonton Camprsari Tambane A...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui motif masyarakat Surabaya dalam mengakses channel Youtube ...
Sesuai dengan pendekatan audien tentang Uses and Gratification, media bersaing dan berusaha untuk me...
Uses and Gratification adalah model dimana pengguna media dapat memainkan peran aktif dalam memilih ...
Penelitian ini hendak mengetahui motif karyawan PT Holcim Indonesia Tbk dalam membaca E-magazine Ber...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa motif mengakses media online Julajuli.com. Peneliti me...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa motif remaja Surabaya dalam mengakses media online IDN...
Perusahaan Informasi dan Pengukuran Global Nielsen mengeluarkan hasil risetnya bahwa di Indonesia, s...
Motif Member Website Zetizen Dalam Mengakses WWW.Zetizen.com.Penelitian ini bertujuan untuk mengetah...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motif Pelajar SMAN 1 Wungu Madiun dalam Penggunaan Media S...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi internet berbasis web 2.0, yang mendoron...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apa motif mahasiswa Surabaya dalam mengakses website www98...
Jurnalisme online saat ini memiliki keunggulan dibandingkan dengan jurnalisme konvensional seperti c...
Penggunaan media untuk menyampaikan informasi sangatlah penting bagi sebuah perusahaan terutama, per...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui motif penggunaan media Prasetya Online dan kepuasan pemenu...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui motif penonton Surabaya dalam menonton Camprsari Tambane A...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui motif masyarakat Surabaya dalam mengakses channel Youtube ...
Sesuai dengan pendekatan audien tentang Uses and Gratification, media bersaing dan berusaha untuk me...
Uses and Gratification adalah model dimana pengguna media dapat memainkan peran aktif dalam memilih ...