Penelitian ini bertujuan untuk menguji dan membandingkan pengaruh kredibilitas merek, persepsi kualitas, dan kepuasan konsumen terhadap loyalitas merek smartphone samsung. Subjek penelitian adalah mahasiswa Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Sedangkan objek penelitian adalah Universitas Atma Jaya Yogyakarta. Teknik pengambilan sampel dilakukan dengan Purposive Sampling. Pengumpulan data dalam penelitian ini dilakukan dengan membagikan kuisioner pada 150 responden. Penelitian ini menggunakan alat analisis regresi linier berganda dan uji beda dengan bantuan program SPSS versi 16.0. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kredibilitas merek, persepsi kualitas, dan kepuasan konsumen berpengaruh positif dan signifikan terhadap loyalitas merek...
Abstrak TujuanTujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji perbedaan niat untuk melakukan pembel...
Perkembangan teknologi yang semakin canggih memudahkan manusta untuk beraktifitas. Peran gadget ...
Perkembangan teknologi yang semakin canggih memudahkan manusta untuk beraktifitas. Peran gadget ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh kesadaran merek, kualiatas merek, asosiasi...
Penelitin ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh variabel kualitas layanan terhad...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji signifikansi pengaruh positif ekuitas merek yang terdiri dari...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh citra merek terhadap loyalitas pelangg...
Perkembangan teknologi dapat ditandai dengan munculnya smartphone dengan berbagai macam merek. Denga...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas produk, harga dan citra merek te...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kesadaran merek, asosiasi merek, persepsi kualitas, ...
Perusahaan harus dapat meningkatkan loyalitas pelanggan pada produk atau jasa layanan atau merek per...
Perkembangan media teknologi komunikasi di Indonesia belakangan ini pada masyarakat semakin tidak da...
Di era globalisasi dan dunia modern saat ini perkembangan teknologi informasi semakin pesat, hal ini...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui Pengaruh Kualitas Produk Dan Harga Terhadap Loyalitas Konsum...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Harga terhadap Keputusan Pe...
Abstrak TujuanTujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji perbedaan niat untuk melakukan pembel...
Perkembangan teknologi yang semakin canggih memudahkan manusta untuk beraktifitas. Peran gadget ...
Perkembangan teknologi yang semakin canggih memudahkan manusta untuk beraktifitas. Peran gadget ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji pengaruh kesadaran merek, kualiatas merek, asosiasi...
Penelitin ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh variabel kualitas layanan terhad...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji signifikansi pengaruh positif ekuitas merek yang terdiri dari...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menganalisis pengaruh citra merek terhadap loyalitas pelangg...
Perkembangan teknologi dapat ditandai dengan munculnya smartphone dengan berbagai macam merek. Denga...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis pengaruh kualitas produk, harga dan citra merek te...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh kesadaran merek, asosiasi merek, persepsi kualitas, ...
Perusahaan harus dapat meningkatkan loyalitas pelanggan pada produk atau jasa layanan atau merek per...
Perkembangan media teknologi komunikasi di Indonesia belakangan ini pada masyarakat semakin tidak da...
Di era globalisasi dan dunia modern saat ini perkembangan teknologi informasi semakin pesat, hal ini...
Tujuan penelitian ini untuk mengetahui Pengaruh Kualitas Produk Dan Harga Terhadap Loyalitas Konsum...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh Harga terhadap Keputusan Pe...
Abstrak TujuanTujuan dari penelitian ini adalah untuk menguji perbedaan niat untuk melakukan pembel...
Perkembangan teknologi yang semakin canggih memudahkan manusta untuk beraktifitas. Peran gadget ...
Perkembangan teknologi yang semakin canggih memudahkan manusta untuk beraktifitas. Peran gadget ...