En los campos de la Computación Gráfica y de la Visión por Computadora nos encontramos con dos desafíos importantes. En primer lugar, dentro del área de la Reconstrucción 3D, la recuperación de información de profundidad a partir de imágenes es una tarea laboriosa que requiere no sólo el análisis de características en las imágenes, sino también la correcta aplicación de las propiedades de la geometría de la perspectiva. Por otro lado, dentro del área de animación, conseguir una animación realista de humanos virtuales no es sólo una tarea sumamente compleja, sino que además, cualquier imperfección es altamente perceptible y produce el rechazo de quien lo observa. Es por esto que muchas aplicaciones utilizan capturas de movimientos para anima...
El crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías prácticamente ha impactado en todos los ámbitos...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida q...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no es siempre la misma. A medida q...
En los campos de la Computación Gráfica y de la Visión por Computadora nos encontramos con dos desaf...
La línea de investigación presentada se centra en el estudio y desarrollo de temas relacionados con ...
Un desafío importante al iniciar un proceso de visualización es el de encontrar una representación a...
La línea de investigación y desarrollo presentada consiste en estudiar, desarrollar y evaluar método...
La adquisición y el desarrollo de las habilidades y estrategias necesarias para dirigir el propio pr...
En este proyecto se estudian, diseñan e implementan herramientas de análisis de imágenes orientadas ...
Se evidenció que la utilización de los software 3D y las herramientas digitales, no se han utilizado...
La visión artificial por reconocimiento de formas permite identificar, contar, clasificar, etc. Depe...
El continuo avance del hardware permite que tecnologías inmersivas se vuelvan accesibles para su apl...
La visión artificial por reconocimiento de patrones es un concepto que permite dar visión de mayor c...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida q...
La incorporación cada vez más acelerada de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)...
El crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías prácticamente ha impactado en todos los ámbitos...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida q...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no es siempre la misma. A medida q...
En los campos de la Computación Gráfica y de la Visión por Computadora nos encontramos con dos desaf...
La línea de investigación presentada se centra en el estudio y desarrollo de temas relacionados con ...
Un desafío importante al iniciar un proceso de visualización es el de encontrar una representación a...
La línea de investigación y desarrollo presentada consiste en estudiar, desarrollar y evaluar método...
La adquisición y el desarrollo de las habilidades y estrategias necesarias para dirigir el propio pr...
En este proyecto se estudian, diseñan e implementan herramientas de análisis de imágenes orientadas ...
Se evidenció que la utilización de los software 3D y las herramientas digitales, no se han utilizado...
La visión artificial por reconocimiento de formas permite identificar, contar, clasificar, etc. Depe...
El continuo avance del hardware permite que tecnologías inmersivas se vuelvan accesibles para su apl...
La visión artificial por reconocimiento de patrones es un concepto que permite dar visión de mayor c...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida q...
La incorporación cada vez más acelerada de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)...
El crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías prácticamente ha impactado en todos los ámbitos...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no siempre es la misma. A medida q...
La manera en la que las personas interactúan con las computadoras no es siempre la misma. A medida q...