Um problema para profissionais que atendem crianças com doenças crônicas é o de encontrar técnicas de atendimento que motivem o tratamento, evite as complicações da doença e mantenham a qualidade de vida dos pacientes. Psicólogos, inseridos no âmbito hospitalar, que participam de programas de atendimento para crianças com Diabetes Mellitus tipo 1 (DM1), se deparam com o sofrimento das mesmas, angústia dos pais e preocupação das equipes de saúde, principalmente quando há baixa adesão ao tratamento. Diante dos riscos de complicações graves que rodeiam essa patologia; das dificuldades no atendimento psicológico de crianças com doenças crônicas e da tendência ao uso de jogos na área da saúde; desenvolveu-se o Gamellito Adventures, um jogo digit...
Poster apresentado no II Congresso da Associação de Unidades de Cuidados na Comunidade. Seixal, 28 F...
O presente estudo busca explicar de que forma o uso de jogos digitais contribui para o processo de d...
Introdução: O processo educativo e de suporte deve ser permanente e compartilhado, tendo o indivíduo...
O adequado manejo do DM Tipo 1 tem se tornado um desafio, principalmente para as próprias crianças, ...
“Jogos sérios” tem primeiramente a função de educar e treinar, e em segundo lugar, divertir. Nesse t...
Diabetes Mellitus is one of the most common chronic childhood diseases and demands psychological, so...
With the advancement of computational technologies, several areas of knowledge have enjoyed more and...
O presente trabalho descreve e discute uma estratégia educativa desenvolvida em ambulatório de espec...
Cílem práce je aplikace herních principů do seriózní hry MyDiabetic vhodných k dosažení větší míry a...
O estudo objetivou identificar as evidências disponíveis, na literatura, que abordem, na perspectiva...
The purpose of this article is to provide experiences that integrate digital games in the activities...
Diabetes Mellitus (DM) é uma doença crônica responsável por altos índices de morbi-mortalidade. Dive...
A adesão ao tratamento em diabetes tipo 1 representa um desafio, sobretudo ao jovem , que se vê dian...
Educational games and ludic activities can be useful tools and well received by children to achieve ...
O Diabetes Mellitus Tipo I (DM1) é uma das doenças crônicas mais prevalentes na infância e sua incid...
Poster apresentado no II Congresso da Associação de Unidades de Cuidados na Comunidade. Seixal, 28 F...
O presente estudo busca explicar de que forma o uso de jogos digitais contribui para o processo de d...
Introdução: O processo educativo e de suporte deve ser permanente e compartilhado, tendo o indivíduo...
O adequado manejo do DM Tipo 1 tem se tornado um desafio, principalmente para as próprias crianças, ...
“Jogos sérios” tem primeiramente a função de educar e treinar, e em segundo lugar, divertir. Nesse t...
Diabetes Mellitus is one of the most common chronic childhood diseases and demands psychological, so...
With the advancement of computational technologies, several areas of knowledge have enjoyed more and...
O presente trabalho descreve e discute uma estratégia educativa desenvolvida em ambulatório de espec...
Cílem práce je aplikace herních principů do seriózní hry MyDiabetic vhodných k dosažení větší míry a...
O estudo objetivou identificar as evidências disponíveis, na literatura, que abordem, na perspectiva...
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Diabetes Mellitus (DM) é uma doença crônica responsável por altos índices de morbi-mortalidade. Dive...
A adesão ao tratamento em diabetes tipo 1 representa um desafio, sobretudo ao jovem , que se vê dian...
Educational games and ludic activities can be useful tools and well received by children to achieve ...
O Diabetes Mellitus Tipo I (DM1) é uma das doenças crônicas mais prevalentes na infância e sua incid...
Poster apresentado no II Congresso da Associação de Unidades de Cuidados na Comunidade. Seixal, 28 F...
O presente estudo busca explicar de que forma o uso de jogos digitais contribui para o processo de d...
Introdução: O processo educativo e de suporte deve ser permanente e compartilhado, tendo o indivíduo...