Den här studien undersöker om en spelare skulle känna av en dissonans mellan en avatar med fredligt formspråk och en spelmiljö med aggressivt formspråk. En spelbar artefakt i form av ett 2D äventyrspel skapades med en runt utformad avatar ochspetsigt utformade fiender och miljöer där övriga faktorer försökte hållas neutrala. Fem testpersoner spelade igenom spelet och intervjuades för att ta reda på hur dekände och upplevde spelets olika delar. Resultatet antyder att spelarna inte kände av någon dissonans. Detta spekuleras bero på ett fokus på spelande och förutfattade meningar kring grafikens motiv. Framtida arbeten kan fokusera på fler element än bara formspråk för att överdriva uttrycken och undersöka om en starkare dissonans kan upptäcka...
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could ...
Denna studie ämnar ta reda på hur mörker kan påverka individers upplevelse av en neutral virtuell mi...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...
Den här studien undersöker om en spelare skulle känna av en dissonans mellan en avatar med fredligt ...
Studien har undersökt om avatarens visuella representation har en påverkan på spelares beteende, och...
I detta arbete undersöker jag ludonarrativ dissonans påverkan på ett spels trovärdighet. Spel idag f...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
I detta arbete undersöks skillnaden mellan män och kvinnor i huruvida de uppfattar kroppsspråk då de...
Att färger och former kan inge iakttagare i negativa, positiva eller neutrala känslotillstånd är någ...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av stu...
Arbetets syfte var att undersöka hur dynamisk spelmusik med inslag av dissonans påverkar en spelares...
Emotionell design är ett fenomen som är relevant i samband med användarupplevelsen inom speldesign. ...
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could ...
Denna studie ämnar ta reda på hur mörker kan påverka individers upplevelse av en neutral virtuell mi...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...
Den här studien undersöker om en spelare skulle känna av en dissonans mellan en avatar med fredligt ...
Studien har undersökt om avatarens visuella representation har en påverkan på spelares beteende, och...
I detta arbete undersöker jag ludonarrativ dissonans påverkan på ett spels trovärdighet. Spel idag f...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
Undersökningen använder sig av observation med observatören som deltagare som insamlingsmetod. Det i...
I detta arbete undersöks skillnaden mellan män och kvinnor i huruvida de uppfattar kroppsspråk då de...
Att färger och former kan inge iakttagare i negativa, positiva eller neutrala känslotillstånd är någ...
Denna undersökning kartlägger hur spelare psykologiskt upplever slumpen i ett enkelt tärningsspel, s...
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av stu...
Arbetets syfte var att undersöka hur dynamisk spelmusik med inslag av dissonans påverkar en spelares...
Emotionell design är ett fenomen som är relevant i samband med användarupplevelsen inom speldesign. ...
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could ...
Denna studie ämnar ta reda på hur mörker kan påverka individers upplevelse av en neutral virtuell mi...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...