Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare interagerar med en virtuell miljö. För att ta reda på detta skapades ett spel som kan spelas i två olika versioner där avatarens rörelsesätt är den enda skillnaden. Data samlades in via enkät och via spelet som skapats. Resultatet antyder att spelaren anpassar sitt beteende efter sättet som avataren rör sig. Detta belyser även hur man kan utnyttja arketyper för att fömedla avatarens personlighet och dispositioner
Detta arbete utforskar hur två olika 3D-animerade karaktärer upplevs baserat på hur den visuella sti...
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could ...
Emergent narrativ är narrativ som uppstår genom interaktion med spelet. Det har undersökts hur frams...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
Studien har undersökt om avatarens visuella representation har en påverkan på spelares beteende, och...
Denna studie undersöker om spelares immersion påverkas positivt eller negativt då man ersätter tradi...
Denna studie har sin grund i begreppet Proteus-effekten (Yee & Bailenson 2007). I artikeln finne...
Arbetet undersöker hur expressivt kroppsspråk i animationer hos karaktärer i rollspeldialoger påverk...
Arbetet undersöker om 3D-modellers detaljrikedom dikterar hur realistiska animationer folk föredrar ...
Disneys 12 animationsprinciper är ett ramverk som används av animatörer och när animationsprincipern...
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av stu...
Denna studie undersöker hur man som animatör bör gå tillväga för att gestalta karaktärer med dominan...
Den här studien undersöker om en spelare skulle känna av en dissonans mellan en avatar med fredligt ...
Studien gick ut på att undersöka hur hand- och armgester kan påverka hur spelare tar till sig inform...
Detta arbete gick ut på att undersöka ifall två spelmekaniskt identiska spelprototyper med två olika...
Detta arbete utforskar hur två olika 3D-animerade karaktärer upplevs baserat på hur den visuella sti...
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could ...
Emergent narrativ är narrativ som uppstår genom interaktion med spelet. Det har undersökts hur frams...
Studien har undersökt om rörelsesättet hos en underförstådd arketyp kan påverka sättet en spelare in...
Studien har undersökt om avatarens visuella representation har en påverkan på spelares beteende, och...
Denna studie undersöker om spelares immersion påverkas positivt eller negativt då man ersätter tradi...
Denna studie har sin grund i begreppet Proteus-effekten (Yee & Bailenson 2007). I artikeln finne...
Arbetet undersöker hur expressivt kroppsspråk i animationer hos karaktärer i rollspeldialoger påverk...
Arbetet undersöker om 3D-modellers detaljrikedom dikterar hur realistiska animationer folk föredrar ...
Disneys 12 animationsprinciper är ett ramverk som används av animatörer och när animationsprincipern...
Är det viktigt för barn att en spelkaraktärs egenskaperreflekteras i dess utseende? Med hjälp av stu...
Denna studie undersöker hur man som animatör bör gå tillväga för att gestalta karaktärer med dominan...
Den här studien undersöker om en spelare skulle känna av en dissonans mellan en avatar med fredligt ...
Studien gick ut på att undersöka hur hand- och armgester kan påverka hur spelare tar till sig inform...
Detta arbete gick ut på att undersöka ifall två spelmekaniskt identiska spelprototyper med två olika...
Detta arbete utforskar hur två olika 3D-animerade karaktärer upplevs baserat på hur den visuella sti...
The main objective of this thesis is to see if principles of design, from the gestalt theory, could ...
Emergent narrativ är narrativ som uppstår genom interaktion med spelet. Det har undersökts hur frams...