Detta arbete undersöker hur animerat teckenspråk upplevs inom förstapersonsperspektiv i spel för svenska teckenspråksanvändare. Studien är inspirerad av en liknande undersökning av Kerstin Liliedahl (2017). Bakgrunden redogör om teckenspråkets nuvarande representation inom digital media, de tekniker samt avatarer som används och dess användning i digitala spel. Hur det svenska teckenspråket är uppbyggt samt hur det används. Frågeställningen till denna studie har försökt undersöka om förstapersonsperspektiv till spelmiljöer, är ett lämpligt perspektiv för användandet av digitalt teckenspråk för svenska teckenspråkstalare. Artefakten består av två 3D-animerade spelsimulationer i videoform, där deltagarna till studien fick rangordna samt reson...
Syftet med examensarbetet har varit att undersöka hur pedagoger och barn på en förskola använder TAK...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
The study is aimed to map the gestures of Non Player Characters to make it easier for developers in ...
Detta arbete undersöker hur animerat teckenspråk upplevs inom förstapersonsperspektiv i spel för sve...
Detta arbete undersöker hur virtuellt teckenspråk uppfattas av svenska teckenspråksanvändare i en da...
Sign language is used widely around the world as a first language for those that are unable to use s...
Studiens syfte var att utvärdera och ge förbättringsförslag för spelprototypen TIVOLI (teckeninlärni...
Sammanfattning Alla barn i förskolan har rätt till en stimulerande språkutveckling, att kunna uttryc...
Syftet med studien är att ta reda på några förskollärares erfarenheter och åsikter gällande TAKK (te...
Syftet med uppsatsen är att undersöka de kännetecken som kan betraktas ingå i akademiskt svenskt tec...
Den här studien undersöker yrkesverksamma teckenspråkstolkars syn på likheter och skillnader mellan ...
Bokstaveringar i teckenspråk är lån från skrivna språk, vilka skapas genom användande av ett handalf...
TV- och datorspel är ett medium som intresserat mig under hela mitt liv. Spelindustrinomsätter mer p...
The Swedish Sign Language Corpus includes recordings and documentation of sign language texts, produ...
I denna studie undersöker jag hur hörande vuxna andraspråksinlärare (L2) använder och utvecklar pers...
Syftet med examensarbetet har varit att undersöka hur pedagoger och barn på en förskola använder TAK...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
The study is aimed to map the gestures of Non Player Characters to make it easier for developers in ...
Detta arbete undersöker hur animerat teckenspråk upplevs inom förstapersonsperspektiv i spel för sve...
Detta arbete undersöker hur virtuellt teckenspråk uppfattas av svenska teckenspråksanvändare i en da...
Sign language is used widely around the world as a first language for those that are unable to use s...
Studiens syfte var att utvärdera och ge förbättringsförslag för spelprototypen TIVOLI (teckeninlärni...
Sammanfattning Alla barn i förskolan har rätt till en stimulerande språkutveckling, att kunna uttryc...
Syftet med studien är att ta reda på några förskollärares erfarenheter och åsikter gällande TAKK (te...
Syftet med uppsatsen är att undersöka de kännetecken som kan betraktas ingå i akademiskt svenskt tec...
Den här studien undersöker yrkesverksamma teckenspråkstolkars syn på likheter och skillnader mellan ...
Bokstaveringar i teckenspråk är lån från skrivna språk, vilka skapas genom användande av ett handalf...
TV- och datorspel är ett medium som intresserat mig under hela mitt liv. Spelindustrinomsätter mer p...
The Swedish Sign Language Corpus includes recordings and documentation of sign language texts, produ...
I denna studie undersöker jag hur hörande vuxna andraspråksinlärare (L2) använder och utvecklar pers...
Syftet med examensarbetet har varit att undersöka hur pedagoger och barn på en förskola använder TAK...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
The study is aimed to map the gestures of Non Player Characters to make it easier for developers in ...