Hur människor uppfattar rumsligheter är komplext. Människor baserar det upplevda rummet på professionell expertis, erfarenheter och vilket visuellt kommunikationsverktyg som rummet presenteras med hjälp av. Studiens syfte är att undersöka hur den visuella kommunikationen mellan arkitekter och kunder ser ut, hur arkitekter och kunder uppfattar rumsligheter, hur uppfattningen skiljer sig åt och om kommunikationen däremellan kan underlättas med hjälp av realtidsvisualisering (VR). Dessutom undersöker examensarbetet hur en sådan visuell kommunikation skulle kunna gå till och hur detaljerad en VR-modell behöver vara. Spelmotorn Unity och VR-plattformen HTC Vive används för att producera och driva interaktiva VR-modeller. Studien undersöker hur d...
Society generates more and more data every day, and with competent ways to visualize it, we can lear...
Många medborgare har ibland svårigheter med att förstå delar av detaljplaner och plankartor som pres...
Ofta sker planeringsarbete i en tvådimensionell miljö, där man går miste om både djup och närvarokän...
Hur människor uppfattar rumsligheter är komplext. Människor baserar det upplevda rummet på professio...
I ett byggprojekt är många personer med olika erfarenhet ochkunskapsområden involverade. För att ska...
VR is a relatively new technology that has been shown to have potential to increase productivity and...
VR är en simulerad upplevelse genom bilder, ljud och andra sensorer som simulerar enanvändares fysis...
Kandidatarbetet undersöker virtuell verklighet som ett spatialt och interaktivt realtids-medium för ...
This thesis addresses issues related to the development of Collaborative Virtual Environments (CVEs)...
Denna rapport handlar om hur kunden ser på VRsomettverktygunderförsäljningsskedetav nyproducerade lä...
Denne oppgaven vil ta for seg Virtual Reality som et verktøy for kommunikasjon og informasjonsform...
The tools available to architects in the design process are constantly being enhanced and developed,...
Title: Virtual Reality as presentation tool for architects Authors: Adrian Norlund och Lisa Rask Sup...
Digitaliseringen av samhället är igång och Sveriges regering har satt som mål att Sverige ska vara i...
Denne oppgaven vil ta for seg Virtual Reality som et verktøy for kommunikasjon og informasjonsformi...
Society generates more and more data every day, and with competent ways to visualize it, we can lear...
Många medborgare har ibland svårigheter med att förstå delar av detaljplaner och plankartor som pres...
Ofta sker planeringsarbete i en tvådimensionell miljö, där man går miste om både djup och närvarokän...
Hur människor uppfattar rumsligheter är komplext. Människor baserar det upplevda rummet på professio...
I ett byggprojekt är många personer med olika erfarenhet ochkunskapsområden involverade. För att ska...
VR is a relatively new technology that has been shown to have potential to increase productivity and...
VR är en simulerad upplevelse genom bilder, ljud och andra sensorer som simulerar enanvändares fysis...
Kandidatarbetet undersöker virtuell verklighet som ett spatialt och interaktivt realtids-medium för ...
This thesis addresses issues related to the development of Collaborative Virtual Environments (CVEs)...
Denna rapport handlar om hur kunden ser på VRsomettverktygunderförsäljningsskedetav nyproducerade lä...
Denne oppgaven vil ta for seg Virtual Reality som et verktøy for kommunikasjon og informasjonsform...
The tools available to architects in the design process are constantly being enhanced and developed,...
Title: Virtual Reality as presentation tool for architects Authors: Adrian Norlund och Lisa Rask Sup...
Digitaliseringen av samhället är igång och Sveriges regering har satt som mål att Sverige ska vara i...
Denne oppgaven vil ta for seg Virtual Reality som et verktøy for kommunikasjon og informasjonsformi...
Society generates more and more data every day, and with competent ways to visualize it, we can lear...
Många medborgare har ibland svårigheter med att förstå delar av detaljplaner och plankartor som pres...
Ofta sker planeringsarbete i en tvådimensionell miljö, där man går miste om både djup och närvarokän...