V reálném světě se musíme vypořádávat se situacemi vyžadujícími kooperaci zúčastněných agentů při zachování jejich racionality. Takovéto problémy odpovídají herně teoretickému konceptu korelovaného ekvilibria. Existuje několik prací, které se zabývají výpočtem korelovaného equilibria v stochastických hrách. V současnosti však neexistuje žádný algoritmus, který by byl schopen počítat korelované ekvilibrium pro obecné částečně pozorovatelné stochastické hry. V této práci představujeme první algoritmus pro aproximaci korelovaného ekvilibria v částečně pozorovatelných stochastických hrách, který řeší tyto hry iterativně pomocí postupného zvětšování vygenerované podmnožiny belief stavů. Přestože náš algoritmus nemá žádné garance optimality, ukaz...