En la búsqueda permanente de nuevas estrategias metodológicas para la enseñanza de la Programación insistimos con la idea de usar la computadora como un recurso natural para tal fin, en todas sus etapas. Si bien hemos creado y aplicado con éxito un entorno interactivo para el desarrollo de algoritmos por computadora, hemos apreciado falencias en las etapas extremas del mencionado proceso, a saber: comprensión acabada del problema y verificación del algoritmo. Dicho entorno está basado en el paradigma imperativo y permite el trabajo en Programación estructurada y modular, de acuerdo con las características de los cursos en los cuales se aplica. Cuenta con un editor interactivo de algoritmos y con un traductor automático de algoritmos a p...
La filosofía educativa basada en el constructivismo establece que los niños aprenden mejor cuando co...
En el presente trabajo se propone mostrar una metodología aplicada para evaluar conocimientos adquir...
La complejidad de los programas que se desarrollan actualmente produce la necesidad de iniciar a los...
En la búsqueda permanente de nuevas estrategias metodológicas para la enseñanza de la Programación i...
En este trabajo se propone llevar a la práctica, a la luz de nuevas tecnologías informáticas, un amb...
Las dificultades en la enseñanza y el aprendizaje de la programación, entendida en el sentido amplio...
En este trabajo se describen las características de un ambiente de concepción de programas desarroll...
En este trabajo se propone integrar el método evolutivo de Polya para la resolución de problemas con...
En numerosas carreras de Ciencias de Computación se incluye la realización de un proyecto de diseño ...
El emmeLab es un Laboratorio de investigación y experimentación en nuevas interfaces para el arte, d...
El presente trabajo de investigación, detalla la construcción, aplicación y análisis de resultados d...
El problema de clasificación o separación de patrones ocurre cuando después de realizar una serie de...
La enseñanza de la informática en la escuela secundaria está transitando una profunda transformación...
A través de los años los científicos de la computación han identificado diversas técnicas (estrategi...
La Comprensión de Programas (CP) es un área de la Ingeniería de Software que tiene como objetivo fac...
La filosofía educativa basada en el constructivismo establece que los niños aprenden mejor cuando co...
En el presente trabajo se propone mostrar una metodología aplicada para evaluar conocimientos adquir...
La complejidad de los programas que se desarrollan actualmente produce la necesidad de iniciar a los...
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