El objetivo del trabajo presenta un conjunto de elementos que deberían ser considerados al evaluar la ventaja del uso de EduIAS, e incorporar los instrumentos necesarios para obtener la información necesaria para dicha evaluación. El objetivo perseguido busca examinar los aportes de EduIAS al proceso de enseñanza-aprendizaje del Análisis de Sistemas, cuantificando las ventajas obtenidas en la adquisición de conocimiento destreza del estudiante. Nuestro objetivo principal no es el de establecer parámetros que serán considerados al evaluar la calidad de EduIAS como software, sino indicar cuales son los instrumentos que se incorporaran para adquirir información que posibilite la evaluación y el modo y grado en el que el uso de EduIAS, apoya a...
La evaluación de la calidad en cada actividad que se realiza contribuye a la identificación de accio...
En la actualidad las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) están presentes en el día a ...
Este artículo presenta el diseño de una plataforma que permite aplicar técnicas de gamificación a la...
El objetivo del trabajo presenta un conjunto de elementos que deberían ser considerados al evaluar l...
Los objetivos generales del proyecto: “Casos de estudio de sistemas basados en organizaciones reales...
El objetivo del trabajo consiste en diseñar y proporcionar una herramienta educativa dinámica dispon...
En este trabajo se presenta un modelo de evaluación de Objetos de Aprendizaje (OA) desde la perspect...
Se analizan las concepciones de profesores de la tercera etapa de educación básica, respecto a la ev...
El tema de la evaluación ha alcanzado en los últimos años un indudable protagonismo para convertirse...
El propósito del presente trabajo está en presentar una nueva propuesta de evaluación en el marco de...
Sin lugar a dudas, la práctica evaluadora conlleva consecuencias y efectos que no pueden ser ignorad...
Sostenemos que la “programación de la enseñanza” es un proceso complejo de concreción progresiva de ...
Numerosos autores (González, 2005; Anijovich, 2010; Mottier López, 2010; Matute Vázquez y Muriel Gó...
La evaluación de los aprendizajes continúa siendo un tema de gran interés, porque esta se constituye...
Tradicionalmente, la evaluación de los aprendizajes en el curso Cálculo Vectorial de la carrera de B...
La evaluación de la calidad en cada actividad que se realiza contribuye a la identificación de accio...
En la actualidad las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) están presentes en el día a ...
Este artículo presenta el diseño de una plataforma que permite aplicar técnicas de gamificación a la...
El objetivo del trabajo presenta un conjunto de elementos que deberían ser considerados al evaluar l...
Los objetivos generales del proyecto: “Casos de estudio de sistemas basados en organizaciones reales...
El objetivo del trabajo consiste en diseñar y proporcionar una herramienta educativa dinámica dispon...
En este trabajo se presenta un modelo de evaluación de Objetos de Aprendizaje (OA) desde la perspect...
Se analizan las concepciones de profesores de la tercera etapa de educación básica, respecto a la ev...
El tema de la evaluación ha alcanzado en los últimos años un indudable protagonismo para convertirse...
El propósito del presente trabajo está en presentar una nueva propuesta de evaluación en el marco de...
Sin lugar a dudas, la práctica evaluadora conlleva consecuencias y efectos que no pueden ser ignorad...
Sostenemos que la “programación de la enseñanza” es un proceso complejo de concreción progresiva de ...
Numerosos autores (González, 2005; Anijovich, 2010; Mottier López, 2010; Matute Vázquez y Muriel Gó...
La evaluación de los aprendizajes continúa siendo un tema de gran interés, porque esta se constituye...
Tradicionalmente, la evaluación de los aprendizajes en el curso Cálculo Vectorial de la carrera de B...
La evaluación de la calidad en cada actividad que se realiza contribuye a la identificación de accio...
En la actualidad las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) están presentes en el día a ...
Este artículo presenta el diseño de una plataforma que permite aplicar técnicas de gamificación a la...