Para poder impartir conocimientos de informática teórica, es necesario contar con un conjunto de herramientas didácticas (simuladores, casos reales de aplicación, programas fuentes, material de estudio, entre otros) que permitan centrarnos en los problemas disciplinares, aportando sólidas bases teóricas y claros ejemplos de aplicaciones a la resolución problemas reales. Los estudiantes presentan dificultad para asimilar estos tópicos ya que los mismos están muy cercanos a la matemática y son fuertemente abstractos. Concientes de que estamos preparando futuros profesionales, nuestra preocupación es la de mostrar claramente la aplicabilidad de estas herramientas conceptuales, no sólo a la construcción de compiladores (enfoque tradicional de ...
En la actualidad las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) están presentes en el día a ...
Esta línea de I+D pretende fortalecer la articulación Universidad – Nivel Medio, estimulando el dise...
La incorporación de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación en el ámbito educativ...
Los contenidos de informática teórica en carreras de informática constituyen el núcleo central de la...
Los contenidos de Informática Teórica en carreras de informática no deberían presentar dificultades ...
La asignatura proyecto fin de carrera tiene como objetivo fundamental completar la formación académi...
La disponibilidad de recursos tecnológicos interactivos, junto con una articulada y coherente utiliz...
En el presente artículo se presenta una herramienta pedagógica utilizada para la enseñanza de la for...
Se presenta en este trabajo un objeto de enseñanza referido a la aplicación de funciones discontinua...
La Educación considerada como un objeto complejo puede concebirse como una tela que cristaliza relac...
El objetivo de la Cátedra de Estructuras es tener una mayor gestión sobre las regularidades funciona...
El presente trabajo se orienta a explorar las funcionalidades de las Tecnologías de la Información y...
La incidencia de las nuevas tecnologías en Educación está indicando el surgimiento de un nuevo parad...
La programación es una disciplina de las Ciencias de la Computación con muchas aplicaciones, incluye...
Se presenta el proyecto “Simulación y Métodos Numéricos en Ciencias de la Computación”, pertenecient...
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