El reconocimiento de objetos en video es una tarea computacionalmente costosa y de sumo interés en distintas áreas. Existen métodos que permiten caracterizar una imagen a través de la representación vectorial de sus pixels más relevantes entre los cuales SIFT es uno de los más utilizados. Este artículo propone una implementación paralela de este método con el objetivo de realizar tracking de video. Se trata de una solución de grano grueso sobre una arquitectura multicore que permite llegar a un rendimiento cercano al óptimo al usar un esquema Bag of Task para balancear el trabajo. Se logra incrementar la cantidad de frames resueltos por segundo para el procesamiento de video en Tiempo Real.Presentado en el VIII Workshop Computación Gráfica,...
El video digital está convirtiéndose en el medio de comunicación por excelencia, tanto en redes soci...
El procesamiento de imágenes y videos es una de las técnicas mas usadas para extraer información cua...
El presente trabajo tiene como objetivo, establecer un nexo desde un análisis de carácter epistémico...
Se presenta un proyecto para el desarrollo de un sistema de tiempo real, diseñado para remover aquel...
Se muestran las ideas principales de una línea de investigación en el área de Compresión de video, q...
Se presenta un proyecto para el desarrollo de un sistema de tiempo real, diseñado para remover aquel...
En este trabajo se presenta el desarrollo de un sistema de seguimiento servo-controlado por imágene...
En este trabajo se presenta el desarrollo de un sistema de seguimiento servo-controlado por imágenes...
En este trabajo se presenta el desarrollo de un sistema de seguimiento servo-controlado por imágenes...
Spa: El software está presente en todos los campos de conocimiento, reafirmando la importancia de ap...
En este trabajo se presenta el desarrollo de un sistema de seguimiento servo-controlado por imágenes...
Se presenta el análisis de dos clases de algoritmos paralelos para compresión de video MPEG. El estu...
El video digital está convirtiéndose en el medio de comunicación por excelencia, tanto en redes soci...
Se Analizaran tres formas de sustraer objetos de un video, método de diferencias, modelo de sombra y...
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